對手檔次不同,擊敗或者擊殺所獲得潛力值也就不一樣。
莫昊天當初擊殺了牧神這個屬於第一檔次的絕頂高手,獲得了進化所需潛力值的百分之二十。
擊殺咒天三孽,獲得了百分之五。
而鑿七竅三人加起來的實力,還不夠跨入第二檔,最多處於第三檔中的上游。
以點輪迴的表現來看,他的實力毫無疑問是超過了咒天三孽的,但肯定不如牧神。
根據體內潛力值進度的變化,莫昊天可以判斷,他擊殺或擊敗對手,能獲得多少的潛力值,跟對手的實力並沒有一個十分精確的正比關係,要不然幾次戰鬥下來,崩玉的進化程度百分比也不會那麼整(其實是小王我不想搞那麼麻煩)。
再結合之後突然增加的一成潛力值,前兩檔之間的關係,已然大致清晰了。
“兩倍麼”
“嗯······”
自顧一語,莫昊天緩緩睜開了雙眼,臉上疑惑之色稍減。
一二檔高手的實力與潛力值之間關係,他現在算是已經有了初步的猜測,接下來只需要等待機會印證便可。
至於三四檔的小垃圾,莫昊天就沒浪費腦細胞去想了,或者說他壓根就沒放在心上。
因為無論苦境發生什麼事,真正能夠攪動乃至決定局勢的,從來都是前兩個檔次的強者,剩下的人只能起著襯托、替死和搖旗吶喊的作用,根本影響不了大局。
“進化之路,越來越難啊”
倏爾一轉念,莫昊天的思緒突然飄到了未來,頓時慨然一嘆,臉上不禁露出了幾分凝重的表情。
他很清楚,隨著劇情的推進,之後所有登場的高手,雖然仍舊可以劃分為四個檔次,但那個時候每個檔次所對應的高手的實力水平和現在肯定是不一樣的,無論他是想擊敗還是擊殺都會變得比現在來得困難。
其次,隨著他自身實力的變強,進化到下一個境界所需的潛力值肯定會越來越多,到時候搞定同樣實力的對手是否還能獲得如現在一樣多的潛力值,也無法預料。
“看來在曠世窮武開始之前,我至少得完成兩次進化,甚至更多,否則未來的局勢將很難掌握在我的手裡啊”
自言自語之際,莫昊天已經在規劃著新的發展方針了,而曠世窮武之會則是一個他認為極其重要的轉折點。
一場盛宴,吸引八大高手赴會爭雄,在武林中掀起腥風血雨。
其實這都不算什麼,反正對苦境來說,是很常見的現象。
但莫昊天認為,古原爭霸劇情的開始,背後的真正意義,代表的是一種武力層次的蛻變。
在古原爭霸之前的六王時期、九輪天時期,以及萬堺時期,這幾個時間段雖然都有很多強者出現,但武力值的天花板還是差不多的,就算有差距,也不是很明顯。
可當古原爭霸開始之後,天花板垮了,劇中角色的武力值逐漸突破了天際,變得越來越難以捉摸。
誇幻之父和山海奇觀的出現,率先解放出了逆神暘這個檔次明顯高了一級的boss,之後什麼玄黃三乘、君奉天、帝龍胤、神愆、皇儒無上、八歧等一連串強的離譜的高手也登場了。
說實話,在這些人面前,莫昊天覺得以自己現在的實力,是相當不夠看的。
“幸好我還有時間,只要把接下來出場的反派解決完,再趁機整死一摞正道,獲得的潛力值應該就足夠我進化兩次吧”
“不過當前我需要關注的是,由照世明燈和點輪迴死亡所帶來的影響”
一想到此處,莫昊天不由得感到一陣頭疼。
對閻王來說,這兩個人死了肯定是好事,但對他來說,就不全然是好事了。
點輪迴還好,孤寡的和尚