之事,您很可能會精神崩潰,請您務必小心行事。】
……
這個遊戲的背景不簡單。有“異常”,有“即死規則”,有“黑霧病”,玩家很容易死去。
【偵探:愛麗絲,我出門一趟,找點錢回來。】
【女孩:夜深了,您先休息一晚吧。無論您要去哪裡,現在已經是凌晨三點多了,哪裡都不會開門的。】
……
蘇明安原本想直接去王城,和這裡的最高統治者聊聊。但他看了看窗外的夜色,大雪磅礴,現在確實不是出門的時間。王城的迎客時間一般是正午,看來要等到白天。
【偵探:那我先退出遊戲……嗯?】
……
蘇明安正準備退出遊戲。遊戲提示蹦出:
【由於本遊戲為養成遊戲,時間跨度較大。請您在每次退出遊戲前,先安排好您的孩子未來一學期的日程。】
【請注意:每天的零點和十二點,是跨越“一學期”的時間節點。】
……
蘇明安看明白了——現在是凌晨三點,等到中午十二點,這個世界的時間就會驟然往後推一個學期,就像當初凱烏斯塔的時間跳躍。玩家下線時是災變32年,上線時就可能已經到了災變42年。
養成遊戲一般都是這樣的,玩家安排好了孩子的日程,時間就會往後自動推進一段時間。
在《少女夢想計劃》中,時間的推進期限是固定的——【每十二小時,瞬間往後推進“一學期”。】
【偵探:這樣看來……現世過去半天,這個遊戲就會過去半年。現世過去一天,這個遊戲就會過去一年。以此類推。】
【偵探:也就是說,我得安排好愛麗絲未來一學期的日程。因為如果我在中午十二點後上線,這個世界的時間已經過去半年了。】
……
蘇明安看向愛麗絲。她已經擦好了頭髮,有些溼潤的眼睛直勾勾地盯著他。
看著愛麗絲怯生生的模樣,舊日之眼的原話迴盪在蘇明安腦海:【偵探,只要將她培養成人,伱的一切榮華富貴都將因她而起。】
培養成人?
蘇明安思考著。
怎麼才算培養成人?
把孩子培養成一個吃不飽飯、精神世界卻極為豐沛的藝術家,算是培養失敗了嗎?把孩子培養成一個眼裡只知道賺錢的社會機器,成為社會意義上的成功人士,又算是家長培養成功了嗎?
這些問題或許在資源充沛的年代擁有意義,但在戰爭即將到來的年代,蘇明安更希望愛麗絲能夠變強,這樣她以後才能活下去。
【偵探:愛麗絲。我想讓你能夠變得更強大。至於那些舞蹈、畫畫、彈琴,你可能再也沒有機會去接觸,可以嗎?】
【女孩:偵探大人,您能供我活下去,已經對我有莫大的恩情。您還能供我上學,那我更要感激您。無論您想讓我學什麼,我都會接受的。】
【偵探:你的年齡是十二歲半,我剛剛查了一下,孩子要到十三歲才能上學,所以第一個學期,你想做什麼都和我說吧。等到第二個學期,你年齡到了,就可以去上學了。】
【女孩:偵探大人。我……我有點對醫學感興趣,您可以讓我去當隔壁珍妮阿姨護士站的幫工嗎?】
……
蘇明安看了看【日程安排】裡的工作欄目,裡面確實有一個【護士站幫工】,每學期能獲得10克爾的收入,屬於很普通的一個工作。工作介紹是:【讓孩子在隔壁街道的護士站當幫工,做一些搬運醫藥物品和記錄賬本的雜活。】
遊戲提示出現:
【伴隨著孩子的屬性不斷提升,工作種類也會不斷增加,會解鎖更多高階工種!】