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第二千一百三十一章 德魯伊——狂怒

兩種方法各有各的好處和缺點,首先來看看腿毛仙人的狂怒,我摸出卷軸攤開在地上,細細的看著上面已經看了不下十遍的文字。

狂怒的優點是潛力高,可以伴隨著自己的實力增長而不斷變強,腿毛仙人留下的這個技巧,最犀利的一點在於,可以讓自己發揮出超等級的殺傷力……嗨,我這不是廢話嗎?誰家的超必殺不是這樣,可以施展出超越自己的攻擊,越階傷害甚至是秒殺敵人,妥妥的當上總經理,出任ceo,贏取白富美,走上人生巔峰,想想還有點小激動的節奏。

應該再具體一點……對了,重擊,就是重擊技巧。

像我現在,世界之力中級境界的實力,三重擊不在話下,只要不是太頻繁太鬼畜的施展,根本傷害不了身體,掏空不了力氣,不像地獄格鬥熊時代,就算是半腳踏入世界之力,一個三重擊施展出來,也能讓自己半死不活,想當初在神誕日和西雅圖克以及卡洛斯的一戰,施展三重擊甚至讓自己手臂廢了一根,躺了大半個月,這就是越階使用技巧的慘重代價。

三重擊變得好使了,是不是該展望四重擊了呢?按照我膽(喜)大(歡)心(作)細(死)的性格,那是妥妥的必須,有主角光環籠罩,阿妹你看!上帝壓狗!!!

好吧。實話實說,我現在根本就沒這個念頭,倘若說以我現在的實力,施展一道四重擊,會讓我像當年神誕日那時候那樣。手臂廢掉,哼哼唧唧躺上半個月,還要黃段子侍女天天晚上化身採花女賊來給我補魔,那我也會考慮考慮,或許在地獄世界和魔王血肉復生者戰鬥的時候,就忍不住要施展出來了。

但是。做不到啊,就算我願意付出一根手臂,以及躺在床上沒日沒夜沒羞沒躁的補魔半個月(這個可以有!)的代價,也只是一廂情願的想法,做不到就是做不到。

按照我的估計,起碼要達到世界之力巔峰境界。才能勉勉強強施展出四重技巧,還得付出一點點代價才行,當然,不要命的話,或許在高階巔峰境界也可以試試,反正在中級境界是想都別想,就算你願意把老命搭上。四重擊照樣不會鳥你。

正因為如此,我才從來沒有考慮過三重擊再往上走一步,實力有限,愧對父老鄉親啊。

狂怒的出現,應該說腿毛仙人對狂怒的理解,讓我看到了劍走偏鋒的希望,先來談談遊戲裡的狂怒,眾所周知,作為德魯伊的終極技能,狂怒有著比較碉堡的傷害。到達理論上的最高階20級後,可以瞬間施展出5的打擊次數,每次打擊增加400的攻擊傷害,也就是說,如果只有一個敵人站在眼前。狂怒的所有打擊又沒有出現失誤落空,全落在了敵人身上,那麼將造成5次乘以5(增加400)的25倍普通傷害,數字很可觀不是嗎?

還有一個隱藏要素,就是當手持攻擊速度最高的武器時,5次打擊數將增加到7次,那麼就是35倍普通攻擊了,作為一個終極技能,雖說沒什麼太濃重的職業特色,但是在作用方面,卻也不遜色於其他職業的終極技能,是變形系路線的德魯伊必學以及必須點滿的技能。

以上,就是遊戲版本的狂怒技能的描述。

在實際中,狂怒差不多也是如此,有幾個小不同的地方,就是暗黑大陸的技能有小躍進和大躍進之分,在10級小躍進的時候,可以增加1次打擊數,在20級大躍進的時候,可以再增加2次打擊數。

也就是說,如果敏捷夠高,手持急速攻擊速度的武器,那麼20級狂怒的打擊次數,將喪心病狂的達到10次,50倍普通攻擊。

乍一看很碉堡……其實我想說,簡直弱爆了。

首先,這個技能害怕物理防禦高的敵人,如果敵人物理防禦很高,哪怕增加400傷害,也只能打出10點的傷害,那麼哪怕打擊次數是10,也不過是100傷害