範。
不過奧利安娜的控制還明顯有點生疏,因為移動速度和命令釋出的原因,暗靈shè手的控制還是有點遲鈍,有時候暗靈shè手還是會被蛛網戰士等敵人攻擊到,所以整體看起來還是有點吃力。
“讓我來。”
林寒也不客氣,本身就是魔獸爭霸玩家的他看見這種場面根本就淡定不了了,在接過了奧利安娜手中的暗靈shè手控制權後,他開始不斷地控制起暗靈獵手施展傳說中的死亡舞步!
“全體退後!”
接手之後的林寒並未在第一時間發出攻擊命令,而是控制著暗靈shè手退到了他們的攻擊最大shè程,雖然這樣讓暗靈shè手受到了不少的傷害,卻也真的徹底和蛛網怪們拉開了距離。
“攻擊!”“後退!”“再攻擊!”“繼續後退!”
一個接一個的命令不斷從林寒口中傳出,這一次暗靈獵手幾乎是全體一起施展的死亡舞步,在箭矢shè出的瞬間,林寒就下達了後退的命令,而剛剛後退兩步,馬上就開始新的一輪攻擊,在箭矢脫弦的瞬間再次後退,這就是林寒給出的展示,這才是真正的蜘蛛舞。
shè出的箭矢本身鎖定了敵人,所以林寒不用擔心準確度問題,之前奧利安娜就是沒有控制好暗靈shè手的攻擊間隔,有時候明明箭矢已經脫手很久,卻沒有後退,而有的箭矢還沒shè出去,奧利安娜就控制著暗靈shè手後退了,而現在,林寒選擇統一控制暗靈shè手,將整個攻擊過程轉為一致,牢牢地將蛛網怪和暗靈shè手之間的距離控制在37-38米之間,這些傢伙根本就拿暗靈shè手沒有一點的辦法。
這就是蜘蛛舞或者說這種型別控制方式的最噁心之處,把攻擊距離卡的死死地,你打不到別人,還得不斷地捱打,你鬱悶不?不過對於這種戰鬥方式,林寒平時也很少使用,因為前期遠端兵種本身shè程差不多,攻擊也不高,所以硬抗也沒什麼問題。
但是現在蛛網怪的攻擊可不低,而且數量也是絕對優勢,如果硬抗的話,數只蛛網怪同時攻擊一隻暗靈shè手的時候,不到三輪攻擊就足以將其擊殺,到時候林寒可就不止是鬱悶了。
既然已經祭出了蜘蛛舞這種卡shè程攻擊方式,戰鬥的結束時間被極大地提前,等到暗刃督軍衝上去砍殺的時候,蛛網怪的數量也所剩無幾了。對此林寒也猛然醒悟,前一世中他的部隊都是中規中矩的,並沒有暗靈shè手這種特殊的遠端兵種,因此從未想過使用魔獸之中的蜘蛛舞進行戰鬥,但是現在看來,永恆國度這款遊戲當初根據魔獸的一些資料進行改進,對於魔獸之中很多的戰術都沒有削減,蜘蛛舞能夠生效就是最好的一個證明。
“好了,現在看看我們的運氣吧。”
從戰鬥空間離開後,林寒看著自己面前的一大堆蜘蛛蛋,頓時就笑了,前一世他最喜歡的就是砸蜘蛛蛋,這裡面雖然說只有15%的機率出現寶物,但是實際上出率還是很不錯的,而且給出的寶物很大部分都是特殊類寶物,不會佔據本身的裝備位置,對現在林寒是一個很大的幫助。
本身要說的話,林寒現在身上唯一有效的就是骷髏王長弓,之前和暗月·瑪拉薩交換的指揮者征服號角雖然等級夠了,但是這件藍sè寶物要求戰鬥領主或者英雄才可以裝備,林寒也只能等到這個任務結束後裝備了。
“靠!”在連續砸碎了一大堆的蜘蛛蛋後,張亮猛然冒了一句出來,林寒過去一看,頓時就樂了,張亮這個傢伙居然出了第一件寶物,不過很可惜啊,這件寶物限定的種族是墓園族,也就是說這個裝備類寶物只能夠便宜林寒了。
“喚魂吊墜:綠sè5級特殊類寶物,限定裝備種族:墓園族,增加裝備者招魂類技能15%的轉換效果。”