”。到也不浪費萃取房佔據的基因鏈空間。
其實對蟲群而言,並不是蘊含能量越高的礦物就越是優質資源的。
看看工蜂的漂浮囊就知道了,異蟲器官可以輕易製造干擾重力的能量場,製造磁約束場也不難,核聚變對異蟲來說沒有難度。在異蟲基因鏈的深處,甚至還摺疊著細胞層面進行冷核聚變放能的黑科技。
因此,蟲群不缺能量,制約蟲群擴張的只有物質原料與基礎產能。
對蟲群來說,最優質的資源是血肉、草木等各種有機質,其中包含異蟲構建軀體所需的一切主要元素,可以直接拿來轉化成異蟲單位。高能瓦斯也在此列,其的主要成分是碳氫化合物,幾乎等同於有機質。
其次是晶體礦,這種神奇的礦物中包含幾乎所有的常見元素,而且都處於相對活躍狀態,容易提取。異蟲可以從中攝取碳氫氧氮等生物主要元素構建有機體;人類和星靈則從中煉取鐵、鈷、鈦等金屬元素建造飛船外殼。
最後,則是從無機環境入手了,從二氧化碳、岩層、礦藏、水等物質中萃取需要元素,合成有機質。原料來源廣泛,幾乎有石頭的地方就有蟲群需要的一切。但效率最低,而且需要大面積的菌毯作為合成有機質的基礎工廠——蟲群確實能夠啃石頭長肉,但想要透過啃石頭來維持高速擴張那還是算了吧。
只這麼一座由靈魂扭曲的怪物、菌毯和萃取房結合後的“扭曲結節”產出的有機質就能能比擬十片龍獅領那麼大的菌毯的基礎產能。這也是主宰能將發展重心放到空間相對狹窄的大迷宮中的底氣所在。
只是可惜,多足怪只能由擁有靈魂的生靈屍體在特定區域轉化而來,不能自主繁殖,也沒有獨立基因這種東西。“扭曲結節”只能透過戰場殺戮或者圈養屠殺等方式建立,無法直接由工蜂孵化。
不管怎麼說,多了這麼一個有機物進項,進化腔終於可以放開造了(*`▽′*)。
關於蛛母的改造怎麼說也得等到地底分裂池的建成。
主宰的意識回到洞窟入口旁的身體內,扭頭看向王座邊,明明才剛建成,卻因為地下孵化場的建立而失去“菌毯核心”地位的噬毒體。
正好,可以用這幾天的時間試驗一個設想。
主宰伸手在噬毒體儲液囊上彈了彈。
心樹,是由一片生機旺盛的地區,最具活性的樹木所化。
如果自己給一座蟲族建築插入大量樹木的基因,讓它身上甲殼木質化……可不可以催生出一株實質上是異蟲建築的“心樹”出來?
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