勘探出來的資料也就越詳細。”
“等‘勘探師’確認了地表下真的有‘地下隧道’存在以後,建築師就可以在原地建造‘地下傳送門’,建造成功,玩家就可以利用這個‘門’直接進入地底世界。”
眾人聽完張穆的解釋頓時明白了過來。
“這款遊戲的各種副職都是環環相扣,副職的等級越高,越能幫助玩家在戰爭中取得勝利。舉個例子,比如說‘建築師’,如果建築師等級很高,當他遇到強大敵人追殺的時候就可以立刻在自己面前建造一個傳送門,並利用傳送門拉開與敵人之間的距離。”
“噢…對了,當建築師等級達到一定程度後,他可以自由設定傳送門的進入條件…”張穆攤開雙手,笑嘻嘻道:“6階以後的地圖只會越來越精彩。”
“唉,我都有點迫不及待的進入6階地圖啦…哥,我們什麼時候才能進去啊?我的雙英雄都14級了!”
在5階地圖埋頭苦練了10多天的眾人,他們一星小隊的戰略等級幾乎已經要追趕上張穆的進度了。
“不要急,咱們跟美國玩家之間的關係很微妙,在沒看清楚局勢之前,千萬別胡亂搬遷。”
眾人雖然心裡不樂意,卻還是聽從了張穆的安排,那句話怎麼說的?——‘聽人勸,吃抱飯。’
灌下幾大口濃茶,張穆開始精神奕奕的控制著幾個英雄,去各幹各的活。
十二翼天使留在森林中狩獵,黛瑪克種田,孟鋼板和冰環妹在購買了大量的低階礦鏟後雙雙進入不遠處的礦坑進行挖礦的行動。經過這些天‘探路王’(編號1983英雄)的擴張,附近的一大片範圍已經開圖完畢,所以不需要擔心會被人偷襲。
帶著一名雜兵凱旋歸來的‘探路王’回到了城鎮,著手製造1級學徒藥劑。
學徒級別的藥劑也分很多種類,張穆現在製作的則是‘移動之藥’,效果:1分鐘內增加英雄移動速度1%(不包括一星小隊)。
藥劑師這個副職冷門也是有一定原因的。
第一,製造繁瑣,極其消耗時間。
第二,材料複雜,製造哪怕最低階的藥品也需要2~3種材料。
第三,極其燒錢,每製造一瓶藥劑,都得在城鎮的市場中購買1個容器,容器的價格為100金~N金不等。(上不封頂,製造的藥劑等級越高,容器所需花費越多,到最後一個容器10000金也是正常的。)
好在張穆以上這…都不缺,正如胖子的話,‘如果時間就是金錢,那麼,我們要比世界首富還要有錢。’
為了修煉藥劑師等級,張穆的幾萬塊錢可不是白花的,透過收購和他自己種植、狩獵來的材料加在一起超過數萬,夠他用好一陣子。
城鎮內的金幣儲存就更不用說了,經過凌晨的那場無恥的偷襲戰,張穆早就由貧困戶蛻變成了百萬富翁。
將遊戲模式轉換為‘生活技能修煉’,一整塊螢幕被瞬間分切成了4個畫中畫,挖礦、種田、狩獵、煉藥4不耽誤。
不得不說,遊戲內的各種設計還是相當人性化的,只要玩家的英雄夠多,同時修煉9種生活技能也是完全可以的,不像在戰鬥模式下那麼麻煩。
“哥,我怎麼發現你到了6階地圖以後就不愛練級了呢?難道這是我的幻覺?”胖子有些納悶,以前張穆在迷宮混的時候可是一待就是一天一夜,而現在,他一次都沒下過。
張穆嘿嘿樂道:“笨,戰略等級什麼時候練都可以,生活技能可不是!現在進入6階地圖的玩家數量不多,各種S,SS級的任務隨便接,到以後再想練生活技能可就難拉,連*級任務都會強迫頭,而且…”張穆拍開英雄等級表,甕聲道:“我的戰略等級好像也不差吧……”
“我暈,雙英雄1