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在還是個實習生就已經開始特事特辦、騎臉輸出了,那以後他要是把熊愷幹掉當了世界架構師,豈不是可以直接跳過自己跟劉主管匯報了?

周振突然覺得不能這麼搞,再讓鐘鳴這麼玩下去真的要玩出事。

咋辦?

設計文件已經寫完了,程式那邊也分好人去做了,而且還是提前一週就開始做,到時候星海戰場這個新功能肯定能做完,肯定能如期上線。

似乎是看透了周振的心思,熊愷非常雞賊地發了兩個字過去:「美術……」

周振也恍然,對,還有美術資源!

程式功能做得沒有任何bug,美術資源一坨屎,那也是不能上線的。

周振也不是說故意拖鐘鳴的後腿,他也不可能做得那麼明顯,否則劉主管真的問責起來,那場面會很難堪的。

但是周振有別的辦法,所有美術資源需求都是他統一提交給美術組的,不同功能的美術需求也有個優先順序先後的問題,把鐘鳴的美術需求文件往後放,到時候美術畫到後面偷工減料,或者畫不完,鐘鳴的工作肯定受影響。

關鍵是這麼搞的話周振還不擔責任,到時候美術畫不完或者畫不好,那是美術的鍋,但美術的鍋又可以甩到整個專案頭上,誰讓美術組人少呢?甚至可以說是因為鐘鳴沒有去催,沒有好好驗收,所以美術資源質量才不行,反正這個責任到不了周振頭上。

周振默默地調整了一下美術資源需求總表和資料夾裡的順序,把星海戰場相關的美術資源放到了後面比較不顯眼的位置,但標註的優先順序還是「優先」。

但是,標註了「優先」的不止這一個表,還有熊愷等好幾個人的美術需求表也標註了「優先」。

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