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辦法,夏奈兒確實挺適合出手辦的。那我跟他們囑咐一聲,近期就趕緊開始聯絡相關的公司製作手辦,爭取正式發售前能成批次地趕製出一些。不過,你確定真的會有人買白金典藏版嗎?」楊承業問道。

鐘鳴篤定地說道:「那當然了,你以為喜歡夏奈兒的都是一群什麼人。那都是傳說中的宅,宅你懂嗎?個個都有錢的不得了,1288帶手辦,簡直就相當於白送,能不買嗎?」

……

第二天。

《水墨雲煙》正式發售。

發售當天,《水墨雲煙》直接在多個遊戲市場的排行榜上殺入前十,並在網路上引發熱議!

微博上,各種知名大v,尤其是文化圈的大v紛紛站臺宣傳,甚至連書法協會的錢會長也對這款遊戲交口稱讚!

在這種攻勢之下,《水墨雲煙》成功登上各網熱搜,形勢一片大好!

而在收入方面,《水墨雲煙》也依舊延續了之前三款遊戲的水平,沒有給微光工作室丟人。

除了全球遊戲藝術概念大賽一等獎的180萬獎金之外,《水墨雲煙》的首月銷量有望破50萬,售價20塊錢,也就是首月流水在千萬左右。

作為一款相對小眾的獨立遊戲來說,能有這樣的銷量,已經是極為驚人了。

這樣一來,《潛伏之赤途》、《工作狗生存手冊》、《水墨雲煙》這三款遊戲,平均下來都有近千萬的月流水,其他雜七雜八的收入,比如鐘鳴去《幻想之域》那邊幫忙做劇情,以及智環科技買夏奈兒版權第一階段花的錢,林林總總加起來,工作室的帳上已經有了一千多萬的資金。

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