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「你們就把《夢幻家園》給忽略了嗎……我覺得這種休閒類遊戲還是不錯的,很合我胃口。」

「《夢幻家園》?手環上類似的模擬休閒類遊戲還少嗎,我專門掏了將近兩千大洋買個掌機就為了玩這個?」

林曉光隨便刷了幾個評價,看的一陣心絞痛。

情況不妙啊這!

再一看玩家們對於這三款遊戲的評分,就感覺更涼了。

《無盡高塔》,75分。

《夢幻家園》,68分。

《黑暗曙光》,69分!

沒想到寄予厚望的《黑暗曙光》竟然只拿到了這點分數,甚至還不如《無盡高塔》。

其實嚴格來說,《黑暗曙光》的品質肯定是高於這個評分的,可很多對這款遊戲慕名而來的玩家都非常失望,紛紛打低分,所以把這遊戲的評分拉得很低。

因為衝著《黑暗曙光》這遊戲來的,大部分都是資深主機玩家,家裡都有一臺甚至兩臺主流的主機,已經習慣了在大電視上看角色的頭髮絲。

而這款掌機,雖然是4k畫面,可這麼小個螢幕跟一面牆那麼大的電視比起來,可是差得遠了。而且掌機的機能畢竟有限,同樣是載入,主機上可能直接用一段過場的即時演算就能糊弄過去了,掌機效能不行,就得讀條。

讀條來讀條去,玩家的心態就很容易爆炸。

畢竟這都什麼年代了,科技這麼發達,還用讀條的方式來載入地圖,很low的!

更何況《黑暗曙光》又不是jagas最核心團隊的作品,空有一個名頭,很多玩家慕名而來,真一上手感覺自己被騙了,就報復性地打差評。

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