還有就是一些相對細節的問題,比如遊戲中沒法模擬揮刀、扔手雷之類的動作,全都是透過槍械模擬器來實現的,也稍微有些問題。
而鐘鳴要做的,就是在這些方面做出一些改動,同時讓這臺裝置能夠更好地契合自己的新遊戲,軟硬體相結合,才能發揮出它最大的樂趣。
第295章 第一臺模擬器的設計方案
鐘鳴拿出手繪板,開始在手繪板上繪製這種新裝置的設計圖。
對於硬體設計鐘鳴不是特別專業,尤其是對這個世界的科技水平不算太瞭解,一些構想能夠提出來,但細節也不太清楚。
所以鐘鳴更多的還是提出一些點子,至於這些點子具體能不能實現、實現要花多少錢、最後的售價能不能控制到一萬塊左右,這些就是林曉光需要考慮的問題了。
首先是跟ga oni比較類似的部分。
ga oni已經是現在最新型的科技產品了,它的設計雖然不是完美無缺,但大體上也已經是目前的最優解,鐘鳴要做的新裝置,不可避免地要跟ga oni在某些地方比較類似。
最類似的一點就是360度全環繞螢幕+全景聲音響的設計,這一點基本上沒什麼可以改動的空間。
唯一可以改動的是把螢幕做成柔性屏,不用的時候可以像捲軸一樣地收起來,但這樣一來售價肯定要再高很多,價格上就不那麼香了,而且螢幕的結合處肯定要有一條縫隙,這個可能也不太友好。
ga oni的解決方案是全環繞螢幕,在不用的時候上升到上方支架的頂部,因為底下有萬向跑步機,已經佔空間了,所以全環繞螢幕雖然也佔地,但都是空中的空間,倒也不算礙事。
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