的目的,我願意幫這個忙。不過我先說好,戰列艦我要20萬英鎊的利潤,戰列巡洋艦我要15萬英鎊,每張萬噸級船塢圖紙我要額外收5萬英鎊。”
“成交!不過你得幫我留意毛瑟G98步槍以及駁殼槍的原裝設計圖紙,最好還能有克虜伯炮的圖紙,如果找到我願意高價購買。”(未完待續。)
正文 第四百二十一章 積分管理局
無敵級戰列巡洋艦是英國建造的首批戰列巡洋艦。1905年,在英國第一海務大臣費舍爾的領導下,英國海軍艦艇設計委員會提出了“理想型巡洋艦”的戰艦設計方案,設想將無畏型戰列艦的火力和巡洋艦的速度相結合,用以充當戰略機動力量,完成駐外分艦隊xìng質的快速部署和戰略支援任務。
這種集火力與速度的新型戰艦可以作為旗艦,率領己方偵察分隊突破敵方輕型艦艇組成的jǐng戒屏障,遂行強行偵察;作為戰列艦隊的前鋒和後衛,並掩護其側翼,必要時擴大戰果或是掩護支援;率領己方巡洋艦隊捕捉和摧毀敵方掉隊或零星遊弋艦隻。
戰列巡洋艦並非用作以戰列艦為作戰物件的艦隊主力決戰,而是是為了打擊各類巡洋艦,是一種功能xìng很強的戰艦,具有大口徑主炮、高航速、輕裝甲的特點。為了追求速度上的優勢,戰列巡洋艦刻意降低防護能力造成致命的弱點。。
無敵級戰列巡洋設計要求是排水量在17;000噸以上,安裝8門12英寸口徑主炮(比‘無畏‘號戰列艦少2門),最高航速25節(比無畏號快了四節),裝甲防護比裝甲巡洋艦稍厚,比不上無畏號戰列艦。
陳浩為了如何發展海軍糾結了許久,即將登上世界海軍舞臺的無畏艦是這個時代最強大的戰艦,但作為玩家都知道未來戰列艦會成為航空母艦的活靶子。如果這次購買多艘無畏級戰列艦,以後海軍要轉型時沒有錢,那在遊戲裡的輝煌也只是曇花一現。
金特船長的寶藏這種逆天任務不多,在他記憶裡也只有這個寶藏遵照史實有那麼大收穫,以後賺錢能維持花銷就不錯了。儘管巴不得自己手裡馬上就有能與英國抗衡的海軍,但陳浩還是剋制了瘋狂購買無畏艦的衝動,決定在未來十年先發展戰列巡洋艦。
戰列巡洋艦有著戰列艦那樣兇猛的火力以及更高的航速,缺陷就是裝甲太薄,未來科技發展戰列艦航速起來後也會被淘汰。陳浩仔細分析後,覺得作為玩家自己永遠別想與大英帝國海軍掰手腕,所以沒必要像歐洲強國那樣發展艦隊。
英國遠在歐洲,他們的主力艦隊開赴亞洲找玩家艦隊開戰的機率不大,反而是rì本海軍有這個可能。以後陳浩希望改變更多的劇情,而且大多數都是與rì本相關的劇情,能打贏還不算強大的rì本NPC海軍改變劇情就很容易了。
無畏艦出現在海軍序列後,rì本海軍的戰艦隻能算是二流,無敵級戰列巡洋艦足以對付rì本人的旗艦了。
陳浩讓席爾瓦去尋找無敵級戰列巡洋艦的圖紙不是信口開河,記憶裡米歇爾*羅斯柴爾德得到金特船長的寶藏後,購買軍艦時觸發了一個任務。任務線索與新式戰艦有關,英國艦艇委員會設計了無敵級戰列巡洋艦,但卻沒透過預算,米歇爾在主動訂購兩艘後得到了原裝圖紙以及一些配套技術作為獎勵。
陳浩最想要的是無畏艦的圖紙,但無畏艦作為英國的最新式戰艦,肯定不會在遊戲前期就讓圖紙落在玩家手裡。無敵級戰列巡洋艦除了裝甲較薄外,採用的蒸汽輪機等技術都與無畏艦一樣
得到了核心技術,再想辦法從國內造船廠挖一些人才,造船廠就可以開始嘗試建造軍艦了。席爾瓦同意以後,陳浩馬上與他簽訂了協議,然後他把獲取戰列巡洋艦技術圖紙的任務流程簡單告訴了席爾瓦。
陳浩知道