關燈 巨大 直達底部
親,雙擊螢幕即可自動滾動
第138部分

3000萬元,上馬15款量產版本的速成遊戲。這些遊戲預計開發週期是3個月左右,在2004年上半年,陸續的投入市場運營。

可以說,速成版的遊戲,開發成本和週期已經是非常短了。未來主要的成本開支,應該是伺服器和網路成本,以及運營過程中的團隊工資開支。

當然�