“盡最大努力吧,您知道,這不僅僅是技術問題,更是藝術問題。誰能打包票,能達到《阿凡達》一樣的效果呢?”理查德。葛爾方聳肩。
並不是說技術和裝置是一樣的,就能做出一樣的東西。關鍵是看人,以及——運氣!
拍攝過程中,可能遇到很多問題。運氣不好,即使是大師級的導演和影帝,也一樣可能拍出一部爛片!(未完待續。。)
第四百四十八章 準備工作
《四大名捕》王啟年記憶中的那個版本,劇情太過於支離破碎,除此之外,把武俠沒學特色拋棄了,搞什麼超能力。
不是說超能力不能搞,問題是不是為了創新而創新。一味的保持武俠傳統觀眾可能感覺到膩味了,但單純的危機感而過度的模仿什麼超能力,自然容易得不償失。
按照王啟年的的計劃,《四大名捕》的電影版要強化動作設計,這本來是華語電影的強項,但是,近些年的好萊塢大片裡面的動作設計,吸收了華語武俠動作片的精華,甚至有超趕的趨勢。
連好萊塢也要學習中國的武俠片裡面的動作設計理念,並且推陳出新。中國電影人肯定不能忽視。
武俠的動作設計其實,不僅僅是用於武俠。什麼仙俠、神話都可以用。但是這得創新,不能讓觀眾感覺——神話裡面的人物,居然用凡人一般的打鬥!
當然了,創新是從武俠基礎上創新,而不是拋開了武俠動作設計沒學,重新搞出一套新的東西。
王啟年設計中的《四大名捕》不能說是完全傳統的武俠電影,但在動作設計方面,肯定要吸取武俠電影的精華。
再加上,這些年動漫、遊戲的發展,也給華麗的格鬥、打擊特效,增加了很多的表達方式。
因此,這部電影劇情先不說,視覺衝擊方面,肯定要做到極致。至少,要重新整理華語大片的視覺效果的新紀錄,成為一座全新的豐碑!
當然了,電影的劇本也自然不是疏忽,溫瑞安其實並不是說,真的完全走火入魔。寫作都是意識流。至少,王啟年發現,對溫瑞安提出明確的要求之後,溫瑞安寫出來的新劇本,劇情確實條理清晰,完全不是支離破碎的意識流作品。相反。還是有點金庸風格,大氣穩重,氛圍的渲染和鋪墊,都做到了一波三折,調動觀眾情緒。
當然了,光是溫瑞安一個人寫出來的劇本還是不夠,他僅僅是打下基礎,接下來,小夥伴公司還是有更多對商業元素研究比較深入的編劇團隊。會對劇本進行打磨。
單個編劇的劇本,在小夥伴公司雖然也是有的,但大片一般不採納!大片,也就是高成本的商業大片,要做到迎合最主流的觀眾,因此,一些不適宜主流觀眾的元素會打磨掉。
這些東西被打磨掉之後,自然就更加符合商業化的標準了。對於票房其實是有利的。
當然了,那些藝術片的導演。對此肯定是深惡痛絕,覺得商業片太可惡了,把那些“有思想”、“有內涵”都給去掉了,剩下的都是一些純粹迎合市場的東西。
但在商業片的大拿王啟年看來,打磨掉的那些東西,都是會讓觀眾昏昏欲睡。若是下載到電腦上看,很多人都會選擇快進,不想要看的那些沉悶劇情。
如果不沉悶,不想要快進,反而觀眾看的很興奮。很刺激,很激動的劇情。那在王啟年看來,就是商業元素!
簡單說,商業元素就是讓主流觀眾最喜歡看,最希望看,看完之後,還會向更多人介紹,拉更多人看的東西!
反之,就不是商業元素!
在王啟年看來,劇本必須要達到好萊塢大片級,讓觀眾容易看懂電影。即使,過去沒有看過《四大名捕》小說、漫畫、電視劇的觀眾,必須也能迅速的懂!
就像是《西遊