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第25部分

崖邊騰空跳了起來,勁衣,綁帶,寶劍揹負,衣袂翩躚,“輕功通常會有一個起步技,這個技能也就是騰空技,騰空技通常是蓄力為二段技能銜接技做準備鋪墊的,所以騰空技首要計算好內力值,避免不必要的浪費。”

帥氣的劍客落在了千丈崖裡的一塊小小的浮石上,“銜接技可視情況配合,非強衝長路下是沒有必要使用的,因為很廢藍,你可以直接接'落步'壓身下來,內力值會有每一秒中在不使用的情況下視等級回緩,跳下來後你可以用不耗藍的跳躍技或小跑回緩一下,然後進行接續。”

勁裝高馬尾的劍客落身後連續往千丈崖的浮石單跳了過去,等到藍條恢復到一定值的時候,猛地一個帥氣的翻身迴轉後跳到了後上方的浮石之上。

這個後退的難度非常的大。

因為玩家視角的限制問題,操作角色通常是看不到身後是怎麼樣的。在這樣一堆毫無規律上下前後角度都不相同的浮石裡翻身後跳,掉下摔死的機率是非常的大的。

劍客來回跳在千丈崖的浮石上,“輕功在PK裡主要是用於保命逃命,其實也有一定程度考驗玩家的預判能力,它主要是需要極強的靈活性,所以怎麼在對戰的時候搭配這些技能最大程度使用內力值是最重要的。”

劍客一個漂亮的回身落在了琴師的身邊,“總的來說,就是內力值計算、技能搭配銜接、方向掌握這三個問題。”

小琴師抱著琴良久沒有說話。

小琴師轉過了頭,“誰教你的輕功?”

劍客愣了愣,“啊?”

小琴師頓了頓,“凡人?”

劍客呆了一下,“你怎麼知道的?”

小琴師默默地抱著琴,一時無言。

夏初的輕功確實是這個吾心所向工會會長凡人教的,或許稱之不上教,只是提點。

包括千丈崖這個地方,也是凡人告訴她的。

那個時候夏初苦於跳不過門派的輕功任務正在劍場裡四處轉悠著,那個塗得一身花花綠綠的弓箭手站在一旁好像是閒得沒事做看了大半天,最後直接告訴她按哪幾個技能用幾次這種傻瓜式辦法讓她跳過了輕功任務。

凡人似乎特別的閒,總是在遊戲裡四處轉悠著不知道在幹什麼。

後來在過輕功挑戰任務的時候,凡人送給了她一個限時的飛行裝備,讓她去千丈崖練習,磨光了這個飛行裝備的時限後,她的輕功確實提升的非常大。

凌羽能夠一聽聽出來這絕對不是夏初自己總結出來的經驗是在於——

首先,很囉嗦。

其次,有規律。

最後,抓重點。

這種無論是方式還是風格都不像是夏初會有的思維,倒是像極了之前那個不停繞著轉像麻雀一樣嘰嘰喳喳的自來熟。

那個人讓他想起了葉凡,一往無前第一任的創隊隊長。

而恰巧,這個自來熟的名字也有一個凡字。

葉凡也是這樣一個總喜歡把一件事情說的非常的冗長詳細而複雜,但卻好在還有一定的規律內容,只是最讓人無法容忍的,是他總喜歡把最重要的重點部分放在最後結尾的時候說明清楚。

凌羽每次和他開戰隊會討的時候都覺得無比的精神折磨。

因為通常葉凡要用一千字說明的內容,凌羽可以用最多不超過十個字就概括全部內容。

凌羽停頓了一下。

凌羽決定還是直接問一些自己不是很明白的問道,“為什麼跳上樹的時候,有時是抓住樹枝,有時卻是直接頭撞到了樹?”

“這是騰空技銜接配合的問題,你要上跳必須保證有抓點而且身體有一個地方高過頭部。”

凌羽問道,“這種情況下要怎麼配合技能?”