罵,玩家們看完晶合測評,接著再看讀者交流板塊。
這是以最高200字的短評為單位,由多名讀者透過電話或者是信件來稿的方式說出他們想說的話,編輯進行整理和排版的討論模組,讀者群的組成多樣化,發表的言論也是各帶立場。
“仙劍選擇上市的時間真是太尷尬了,當我們得知它銷售時,正在進行期末考試!”這是學生黨的心聲。
“柔情千縷,雙飛伴月行;離愁萬種,隻影向誰去?玩過仙劍之後,我更加相信愛情了……嘆一聲,千迴百轉,仙劍,令人感動!”這是部分文青玩家的訴求。
“經典之作!絕對是經典之作!開創了國產RPG遊戲的先河!經典的CG動畫!經典的音樂!經典的劇情!經典的地圖!絕對不容錯過!”這是仙劍狂熱粉絲的讚譽。
“仙劍的細節處理真的非常有趣!翻箱倒櫃獲得意外之財,這種小趣味竟然可以讓我走遍整個地圖,進每一間房屋,連柴房和廢棄的山神廟都不放過!獨具匠心,有意思!”這孩子估計是戳中了他的爽點……
“古代一夫多妻真有趣,李逍遙乾脆把所有的女人都娶回家,連青梅竹馬的香蘭和秀蘭姐妹也一起收了,那該多完美!可惜,哎!”這位是典型的後宮類擁護者。
“月如受到我們宿舍全體男生的歡迎,是我們心中共同的女友典範……可是,淚奔啊!而且我們對柔弱型少女無愛!”這是月派死忠之一,還不忘暗暗貶低一下靈兒。
“靈兒是我妻子,我當然愛她!我的靈兒是世間的仙女,自然與凡人不同!看到這句臺詞,我和女朋友頓時哭了出來,抱頭飆淚……靈兒我們永遠愛你!永遠支援你!”靈派也不甘示弱。
“鎖妖塔……為什麼會這樣?名門正道的蜀山派,為什麼會這般無情?什麼是仙,如何成俠?誰評成妖,何物為魔?我永遠不想再經歷一次鎖妖塔的傷痛,永遠!蜀山,我恨你!”又來一位傷心欲絕的玩家,殊不知恨之越切,愛之越深啊!
諸如此類的讀者評語,一直持續了四頁紙,有數十條之多。
而且經過大眾軟體的篩選,只有那些不透露鎖妖塔後續劇情的,不透露確切大結局的評語才會被刊登上來,大多數都是正面評語,少部分充滿爭議似乎帶著負面,其實無傷大雅,而且更加容易引起讀者們的好奇心。
果然,這讓那些沒有玩上游戲的讀者們差點崩潰。
“誰!能!告!訴!我!這款遊戲到底是怎麼回事啊啊啊啊?”無數類似的咆哮聲在全國各地同時發生著,讀者們差點被逼瘋了。
鎖妖塔究竟是個什麼東西?為什麼有人說無情?為什麼有人充滿了恨意?為什麼又有那麼多人支援它?為什麼沒有人提前透露一下結局是什麼?
大眾軟體7月1日刊發售後,正逢暑假,間接促進了SS主機的銷售,在一週內再度提高了10萬臺的銷量,而且無一例外,每人都隨同購買了仙劍的遊戲盒。
7月15日的大眾軟體引起了瘋搶,創刊號100萬本,後續銷量一直維持在80萬本左右,結果在上一期創出112萬本的記錄後,8號這一期創下124萬的新記錄!
晶合測評如期放出仙劍測評下部分,玩不起遊戲的玩家們終於知道了大結局。
不出所料,大部分人都受不了這種虐心的劇情,光看著文字和配圖就能哭的稀里嘩啦。
在鎖妖塔,趙靈兒的眼淚和深情,李逍遙的重拾記憶,三人的誓言約定,無情的結局,讓玩家們眼睛溼潤了。
在讀者來信中,有一篇文章是這麼評價鎖妖塔結局的。
“情與愛在初見時是最美麗的,仙劍營造的愛是理想愛情的完美朝聖。
感情的昇華就是在鎖妖塔底,塔裡流動著陰冷的空氣,每一