戰鬥。
經常去挑戰一些看起來不可能戰勝的存在。
經常越級,甚至越階段戰鬥。
在這種高壓的戰鬥下,他經常受傷,而且還是重傷,被boss和對手打得半死不活!
並且,每一次戰鬥,受傷都不止一次!
每挑戰一個boss,他至少都要被boss打殘好幾次!
在這種情況下,他所能夠獲得的獎勵,就非常的恐怖了。
就比如之前挑戰李皓月!
他被李皓月連續壓制了二十多個小時!
在這二十多個小時裡面,他被李皓月打殘打傷至少數百次不止。
要不是憑藉著雄厚的至尊幣,憑藉著大把大把的丹藥不斷的恢復,唐易早就不知道被打死多少次了。
而被李皓月打殘打傷這麼多次,要是都能獲得提升。
每一次都能增加一百萬點防禦和一百萬點體質。
那麼唐易的防禦和體質將多麼恐怖?
而光是與李皓月戰鬥,唐易就受傷數百次。
要是與更多的boss戰鬥,唐易豈不是受傷的次數更多?
受傷的次數越多,唐易若是有這樣一個受傷就能獲得提升的特殊屬性,那麼所獲得的防禦和體質提升便越高!
所以,這個特殊屬性對於唐易來說,非常的有用!
兩個特殊屬性一起加成,隨著時間的推移,唐易所能夠獲得的提升,將越來越恐怖。
雖然說目前這個階段,幾百萬、幾千萬的防禦和體質,對於唐易來說已經不算什麼,已經給與唐易無法帶來太大的加成。
但是!
小小也是肉嘛!
短時間來說,這點加成確實不可能給唐易帶來太大的提升。
但是!
按長久的來看,這點加成慢慢的積累下來,就會變成一股恐怖的力量。
積累到一定的程度,唐易的防禦和血量以及耐久等等屬性,將會變得非常的邊臺。
所以。
神魔護臂的這兩個特殊屬性,非常的強大,說是神級屬性也不為過。
而被動特效雖然沒這兩個特殊屬性這麼強大,但也是兩個非常實用的屬性。
神魔之域增加吸血,增加血量和恢復速度。
硬化可以減傷,並且免疫物理攻擊。
兩個都是作用非常不錯的被動特效。
至於附加技能魔臂之御......
看這個技能的描述是能夠變成一塊盾牌,而這塊盾牌的防禦非常強大。
但究竟多厲害,防禦多強大,這就不知道了,還是得試了才知道。
總得來說,對於這件裝備,唐易非常的滿意。
沒有猶豫,唐易直接將原本神主護臂給替換了下來,將這件防具給裝備了上去。
減去神主護臂的點至尊神力,加上神魔護臂的點至尊神力。
唐易的至尊神力再次獲得了提升。
從原本的點,提升到了點!!
看到自己的至尊神力再次提升了幾千萬點,唐易不禁感慨道:“果然不愧是至尊精品,這加成就是高,這屬性也就是好!看到前面兩件物品的屬性,我對第三件物品開始期待了起來!”