是在趕時間,旅途的後半程,黑巖直接懶得管這些惡魔了——畢竟這些惡魔也追不上自己。
“就是這樣啊少女!向著夕陽奔跑吧!”
在主神興奮的叫嚷聲中,少女身後跟著的惡魔越來越多。就在黑巖在打算著要不要回身一炮把它們的經驗都收了時,四下環境突然一變,參天古樹消失了,身後的惡魔也消失了。自己似乎在一個峽谷裡,四下遍佈著種子的蟲卵和低矮的樹木——這樣的環境,黑巖再熟悉不過了,似乎和遊戲中的地圖一模一樣。
熟門熟路地繞過遺蹟,黑巖來到了峽谷另一邊的山頂上。不知道是不是因為之前的劇情改變,黑巖並沒有遇到這片峽谷的大惡魔艾奇杜娜——不過黑巖也樂得清靜,反正只要能夠取得惡魔之門上的魔兵器,黑巖就可以馬上離開了——惡魔不惡魔的,交給但丁去處理吧。
這片峽谷的惡魔之門,建在山頂上的一大片空地上。雖然很難想象如此巨大的一個山谷裡會有如此空闊的一片空地,但是解釋成打
oss環境需要也能夠說得通了。遠遠地,黑巖就看到了高聳的魔界之門和在空地上空時隱時現的艾奇杜娜。比起貝瑞爾和冰之襲擊者一族,艾奇杜娜是看起來和人類相差最近的一個Boss——這似乎也是魔界中的一條潛知識了,越接近人類的惡魔往往越強大——但丁的父親斯巴達,平時和人類也沒什麼兩樣,而比斯巴達弱一線的魔帝雖然也有個人樣,體積卻比一般人大了不知多少倍。
和斯巴達與魔帝比,艾奇杜娜自然還差的遠。不過初具人形的她,也算是大惡魔中的佼佼者了——平時的形態是一頭龍,但是裂開頭上的幾瓣外皮,就可以看到她形似人類的上半身,而因為這個特徵,艾奇杜娜還被玩家稱作。作為《鬼泣4》中出場的最強大的野生惡魔,艾奇杜娜的硬直高得嚇人——幾乎沒有什麼攻擊可以打斷她的動作。
雖然一般的大惡魔對於黑巖已經沒什麼難度了,但是考慮到特殊情況發生,黑巖還是沒敢貿然直接衝上去。之前的冰之襲擊者就是個很好的例子啊!因為之前的劇情基本沒什麼難度,而遇到冰之襲擊者後又一直遭遇著各種各樣的麻煩,現在拿出來,黑巖這才被自己的點數嚇了一跳。研究所一戰之後,算上之前的結餘黑巖就有了三千多點榮耀之魂;而冰之襲擊者一役,黑巖更是消滅了十多個一般規模的Boss。雖說榮耀之魂的評定程式並不是打一個怪給多少經驗的模式,但是一下子消滅了這麼多大惡魔得到的獎勵還是讓黑巖大吃一驚——總共八千多的榮耀之魂,去掉之前的點數,這一戰裡黑巖的收穫足足有四千多點。還是先加一下點吧,少女如是想著,叫出了主神的技能面板。
艾奇杜娜的攻擊,範圍大傷害高,特別是蛇尾的橫掃與種子的激shè,黑巖總不能指望自己能夠如同遊戲裡一樣一個側滾滾過去。而大部分時間滯留在空中的艾奇杜娜,打起來夠不著也是沒用的。所以,空中作戰的能力就非常重要了。黑巖首先注意到的,就是緋紅女皇的技能中飛燕斬。
對於現在的黑巖,一口氣買下幾個前置技能也算不上什麼巨大的開銷了。前衝斬,下劈,MAX-ACT,迴避斬,這幾個技能都是學習飛燕斬的必須前置;除掉已經擁有的MAX-ACT,其他三個技能也是便宜的可以——最貴的迴避斬在自己已經擁有了前置技能的情況下,只需要550點榮耀之魂,三個技能加起來,也只有1050點而已。所以,雖然不太看好這幾個技能的具體用途,黑巖還是毫不猶豫地將這幾個技能買了下來。第一次買劍系技能,黑巖自然有些好奇,而買回來的東西,更是讓黑巖大跌眼鏡。前衝斬是利用緋紅女皇的噴shè力量突進,並衝散前方的敵人;下劈斬是利用緋紅女皇的噴shè力量配合重力,在半空中一劍劈下攻擊下方的敵人;迴避斬則完全是一種可以在鬼