了現場,與心城大大小小的螢幕甚至是d視鏡所透射的天空之中。
“透過決鬥迷宮的試煉,有八位選手從中脫穎而出!
“而今天他們即將迎來試煉的地點!竟然是——心城的決鬥塔!”
“眾所周知,「決鬥塔」是海馬樂園最重點的試行專案,所有決鬥者們可以在這裡跨越時間與空間與身處其他決鬥塔的同層對手決鬥!”
決鬥塔是海馬樂園在技術進步後展開的專案之一,其作用大體上是透過進行遠端決鬥。
其實僅僅如此的話很容易隨著科技發展,技術普及,遠端決鬥不再限制地點後被淘汰。
這裡最主要的內容,實際上是決鬥者的排位與評級戰!
在當前樓層中,只要決鬥者能夠連勝7場便能獲得1bp,收集足夠bp後便可以實現進行兌換亦或升層。
然後和更高水準的同層決鬥者打牌.jpg
但喬克卻不經意間注意到了心城先生口中的“跨越時空”。
遠端決鬥可以跨越空間這很好理解,但跨越時間?
還不等他分析出主持人的形容就行只是單純的比喻還是確有其事,心城先生的解說便已然繼續了下去。
“但是今天,作為首屆舉辦的超量杯,要效仿的是十幾年前初代決鬥都市時的做法。”
說罷,漂浮於空中的心城先生指向決鬥塔外,宛若大亂鬥中“終點”地圖似的浮空平臺。
“四組決鬥者都會在地表開始決鬥,獲勝者的浮臺會向上行進與隨機的另一位勝利者匯合。
“而隨著比賽的進行,決賽時的兩人會在決鬥塔的頂點相遇!”
在天空舉行決賽嗎,喬克在心中暗自吐槽,這下自己也算在海、陸、空乃至異界都進行過決鬥的決鬥者了。
不知道以後有沒有機會去地心或者月球上決鬥?
總感覺去宇宙裡決鬥很危險的樣子……
“君臨決鬥塔的頂點?聽上去似乎很有趣啊!”
隨著心城先生解說的結束,十代燃起了戰意:“當初武藤遊戲先生就是在相似的環境下贏得了初代決鬥王的美譽,我也要加把勁了!”
“嗯,不要停下來啊。”喬克也是點了點頭道,“爭取在決賽中見面吧。”
——
在決鬥塔頂層特等席俯視比賽現場的某人:“哼↓,已經玩剩下的東西。”
——
第一場決鬥的選手來自同一所學校。
分別是在此之前幾乎全敗無勝,但在某一天後忽然開竅,勝率穩步提高的遊馬。
以及去年以天才之勢進軍職業,卻在亞洲總決賽前因被錘偷看對手卡組而被打落深淵的神代凌牙。
雙方踏上各自的區域,浮臺拼合成為“終點化”的場地,緩緩地升上了天空。