原本的四大奇地剋制關係恰好是個閉鎖的迴圈。
大致的剋制關係如下:
剋制火元素需要有【水元素寶珠】。
剋制自然系元素又需要【火元素寶珠】。
剋制土系元素需要【自然系元素寶珠】。
剋制水元素需要【土系元素寶珠】。
以此類推。
外人想要介入,必須透過暴力手段,在不借助元素寶珠的情況下,取得某一種的對應素材,然後再逐級去攻克解決。
換而言之,想要破解這四處元素奇地,最大的難度在於第一手打破迴圈。
先打破迴圈再接入迴圈,就是攻略火、木、土、水這四處元素奇地最佳方案。
陳軒的切入的第一個元素奇地是熔岩湖。
那裡是【暴躁火元素】的地盤,而他那時候可並沒有【水元素寶珠】。
破局的關鍵就在於陳軒隨身攜帶的液氮。
以此作為突破口,陳軒完成了四大奇地的攻略。
而它互補關係也很簡單明確。
如今陳軒分別從四處奇地收集到了足夠的素材。
往後再來採收的時候,只要按照特定的規律就能大大的降低風險。
不過元素奇地總歸還是有危險的。
而即便掌握了元素寶珠還有互補互克的規律。
可除非陳軒親自出手,由其它人來處理這件事的話,總歸還是有風險的。
而且這份風險無法降低到0。
所以這件事還需要從長計議。
略微思忖,他最後看了一眼銀湖,就帶隊離開了。
為了從數萬水精靈裡收集【元素寶珠】和【水元素菁華】,他已經在這裡耽誤了三四個水鍾時。
好在如今四個圓形標記點都已探索完畢。
剩下的未探查標記點只剩下了那個神秘的六芒星區域。
參照當前的區位,陳軒還得返程,朝著來時的方向開上一段路程。
然後再拐向正確的道路。
這會是一段相對漫長的路途。
要知道他從迷霧峽谷的出口開到這裡合計也花了兩三個水鍾時。
這波估摸著趕路都得開兩個水鍾時以上的車才能趕到最後一處地點。
等到探索完那處六芒星的標記點後。
整個迷霧山脈對於陳軒而言講沒有任何的秘密。
而且直覺告訴他,那裡才是整個迷霧山脈的精華。
目前為止,他在這次的探索之旅中已經有了足夠的收穫。
這裡一共有八處標記點。
其中三處星號標記點分別是【黯金礦】、【秘銀礦】和【山銅礦】。
而四處圓圈標記點則是【熔岩湖】、【柳林】、【泥沼】、【銀湖】等四大元素奇地。
上述的這七處標記點都讓陳軒有了不少的收穫。
那麼最後這一處被【洞察】標註為【極度危險】的六芒星標記點就成為了陳軒期待的重中之重。
當然,在這裡收穫和付出永遠都成正比。
想要從中獲取好處,首先得破解可能會出現的問題才行!
但不管怎樣,陳軒的心中都是期待大於忐忑的。
見山開山,遇水鋪橋。
遇到問題那就是解決問題。
他從來都沒有未戰先怯的毛病。
懷著心中的期待和決心,陳軒駕駛著嘎斯半履帶式卡車踏上了前往最後一處標記點的路。
……
就在陳軒這段時間忙著厲兵秣馬開荒兩界的時候。
阿塔克斯巨城也在緊鑼密鼓的建設著。
城中此前封存的大