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第一百七十九層 入口處的熟悉身影

們的面板實在是太硬了。

除此之外,如它們的名字一樣,它們可以食用其他的屍體以補充生命,甚至在戰鬥的時候,如果它們的生命值不足三分之一,旁邊恰恰有屍體,它們也會放下所有的事情撲上去進食,甚至就算你在後面拼命攻擊也沒有用,它們會用尖銳的利爪劃破屍體的肚子,優先將裡面的腸子和內臟抓出來吃掉,“呼嚕呼嚕”的吞嚥聲,伴隨著那些肝臟被啃食的“滋滋”作響,惡臭的鮮血從它的手裡和牙齒上四濺著,隱約還有半截腸子掛在嘴角……

當我第一次看到這樣的場面時,足足有好幾天吃不下任何肉乾,幸好還有維拉絲為我精心準備的高保質期素食,這一刻,我覺得即使用再華麗的辭藻也無法完全讚美這個女孩的善良與賢淑。

至於最後一種——苦難怪,說實在的,我不知道該怎麼去形容它們,就能力和容貌來說,它們都應該可以稱得上是汙染怪的升級版,唯一不同的是它們還增加了音波攻擊,在戰鬥中,它們經常發出的一些悽清的怪叫聲,就如跪在墓碑前那些嗷嗷大哭的親人一般,特別是在這種陰森森的墓穴環境下,更是讓人聽了渾身毛刺悚然,所謂的“苦難”,指的就是這個嗎?

……

身為安達利爾的巢穴大門,墓穴三層對於普通的冒險者來說的確艱難無比,就如同在暗黑遊戲裡的——第二關卡的塔拉夏的陵墓,第三關卡的憎恨的牢籠,第四關卡的混沌避難所,第五關卡的世界之石要塞和毀滅王座一樣,這幾個地方都是讓人聞之色變的boss前哨戰場。

最明顯的地方就是一路上遇到的屍體多了起來,按照正常情況,應該是最前面幾個新手的歷練區域的屍體比較多,越到後面,雖然怪物越來越強大,但是冒險者的實力和經驗也都豐富了起來,只要不遇上特大群怪物或者是特別難纏的精英和小boss,冒險者們即使不敵也能充裕的逃脫開來。

所以自從來到黑色荒野以後,一直到墓穴第二層,我遇到的遇難屍體反倒少了很多,而如今在墓穴三層,卻幾乎平均每天都能遇上一具屍骸,可想而知,這裡對於冒險者來說是何等危險的地方。

“嘭——、嘭——”

我手中連續噴出幾道火焰,朝地上的四具屍體飛撲過去,這些已經腐爛的完全看不出外表的惡臭屍體,頓時被淹沒在火海之中,烤肉的焦味頓時代替了空氣裡的腐臭味,七八隻目光猩紅的老鼠嘰嘰叫著從著火的屍體裡鑽了出來……

從各種因素判斷,這又是一個團滅的可憐隊伍,屍體沒有被啃食的跡象,所以殺死他們的敵人應該是憤怒或者被放逐者之類的怪物,這已經是我不知道第幾次處理這些屍體,明明已經一路走到這裡,最終卻還是功虧一簣,哎……

不過,當這四具屍體在火焰中付之一炬的時候,我卻發現地上留下一個閃閃發亮的東西。

還真是大發現,因為一般來說,死去的冒險者身上能脫落的裝備都會被怪物順手拿走,大概是這件物品太小,被它們所忽略了吧。

我俯身撿起這枚閃閃發亮的東西,卻是一枚孔上鑲嵌著橢圓紅寶石的藍色戒指。

工匠的戒指

+1最大傷害值

雖然屬性不怎麼樣,不過只要是戒指,無論再垃圾也總是會有人要,我小心的將著枚戒指收好,說起來,墓穴三層的怪物雖然強大,但是相應的暴率也增加了,這幾天的收穫甚至要比以前一個月加起來的還要多,撇開大量的寶石和藥水不說,值得出手的有一件藍色胸甲。

深紅的胸甲

防禦:66

耐久度:50-50

需要力量:30

需要等級:19

+21抗火

像胸甲這類裝備,可是初期的法師和刺客夢寐以求的