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第255章 墟境(十)

胡晚意當初在試圖破壞鐵籠時發現一個規律,他們面前的一根根黑色鐵柱就像是鋼琴鍵,每一面的根數正好對應88鍵。

他發現有些時候按照節奏攻擊不同的鐵柱時,他自身的霧元並不會減少,反之彈錯了就會被吸納霧元。

但他不知道這個“鋼琴”到底是按照哪個曲譜彈奏的,只知道中間有幾個音他是連續擊打對了。

很可惜的是,他們幾個人中間完全沒人接觸過鋼琴,所以即使胡晚意破解中間幾個音,也沒人知道是哪個曲子。

胡晚意把這件事告訴小賈,靈移是全能戰士,無所不知,很快就搜尋到記憶裡的某個曲子——《月光奏鳴曲第三樂章》。

只是這個“鋼琴”實在是太大了,他想一個人彈奏整首曲子,即使速度再快,也無法同時敲擊兩個距離較遠的柱子。

於是乎,在小賈與眾人的協商下,他為幾個靠譜的人安排了任務。

將琴鍵劃分成十個部分,共委派十個人,低音區兩人,高音區兩人,剩下六人集中在中音區。

小賈快速計算了整首曲子需要的琴鍵和數量、順序,然後為眾人分別安排較為簡單的幾次打擊。

他簡單的向那十個人普及了鋼琴的有關知識,還告訴他們大概在什麼時間點、敲擊幾次、按照什麼順序敲擊眼前的鐵柱。

一場完美的協作需要不斷的嘗試和磨合,小賈先是帶著眾人慢速演奏了一遍完整的曲子,第一遍他不求快,要求準確性,先讓大家熟悉這個曲子和整個過程。

然後是重複演練的第二遍、第三遍和第四遍。

一開始激情昂揚的眾人現在陸陸續續打起了退堂鼓,讓他們這種對鋼琴完全不熟悉的人打出完美的節奏配合,實在是太高估他們了。

“低音區,4號!”

此時的小賈就像個把控全場的指揮家,當他的手指舞動到哪個方向,就會叫出那個方向音域的某個或某幾個人。

有時候因為太過緊張,雖然小賈的指揮從來不會出錯,但擊打手反應遲鈍也會造成節奏的拖延,導致整首曲子在某一刻突然崩壞。

“低音區4號擊打手,你反應稍微帶快點,是不熟悉節奏點嗎?”

4號手是市聯一位老人,今年四十六歲,是胡晚意隊伍的隊長。

如果把他放在戰場上,他絕對是處變不驚的旗手,而且控場非常穩健。

但在他不熟悉的音樂區,肢體動作的緩慢反應拖累了他的節奏。

換人的成本太高,畢竟他們已經排練了四遍,原本就是準備在第五遍後直接上場,但現在看來,磨合還是需要時間。

況且,因為一次次的排練演奏錯誤,導致擊打手原本就不多的霧元所剩無幾,試錯成本太高,他們再經受不起額外的風險。

“抱歉抱歉,我剛才太緊張了,我再回憶一遍!”

4號擊打手向著眾人鞠躬賠罪,然後小賈給他點時間讓他儘快熟悉節奏,記住要擊打的點和順序。

“這樣,我們接下來的兩遍練習先不擊打鐵柱,就擊打眼前的空氣,等到排練完全熟練後,咱們再擊打鐵柱。”

小賈的建議很快就得到了眾人的一致認可,他們重整旗鼓,雖然中途還是會有拖節奏的情況產生,但總體來說是沒有哪個點彈錯的。

很快,經過一陣雖有摩擦的磨合,他們開始了最後的正式演奏。

雖然還有十個人幫他分擔,但小賈在整個過程仍然忙得不可開交。

他要一邊準確彈奏自己的部分(還是佔曲子的絕大部分),還要一邊精準指揮眾人彈奏他們的部分,要是場上還有一個靈移,他都能減輕很大負擔,成功率也會提高不少。

第一遍完整結束後,眾人都知道失敗了,因