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52、遊戲領域

動:“那我們是不是也能夠啟動遊戲領域,以後再遇見病毒爆發誕生的怪人直接以遊戲領域將之困住。

然後就能避免怪物逃跑,患者得不到救治的情況。”

艾琳娜神色期待的望向檀道一。

檀道一搖了搖頭:“遊戲領域的設計,到目前為止還只是設想,現在也只是第一次實驗而已,現階段必須要使用醫療倉才能夠做到。

而且理論上構成遊戲領域需要大量的崩源體病毒為基礎,本來的預計是借用病患感染的崩源體病毒來構築遊戲領域。

這樣還能一定程度上起到削弱崩源體病毒的目的。

而如果你們想要構建自己的遊戲領域,就需要變得更加強大,讓勇者和射手能夠駕馭使用更加強大的病毒力量。”

“也就是說,理論上是完全可行的,只要我們變身的假面騎士足夠強大。

那我們這次就用實戰檢驗一下這個設計的可用性。”李華看著病人身體不斷湧出的崩源體體病毒已經隱隱約約形成一個人形,直接按動遊戲卡帶的按鈕。

“taddlequest/探索冒險。”

身後出現畫素遊戲畫面的虛擬螢幕。

“不過有一點我也要提醒你們。”

檀道一神色嚴肅的開口:“當前的遊戲領域,雖然能夠將崩源體怪物限制在一定的區域內。

但你們進入遊戲領域之後也同樣被困在遊戲領域之中,如果不能解決掉崩源體怪物的話…………”

之後的話沒有說出來,但其中的意思兩人都是自然明白。

“bangbangshootg/砰砰射擊”

“哇哦,聽起來就像古羅馬鬥士的角鬥場一樣,只有勝利者才能活著離開。”艾琳娜按動遊戲卡帶的按鈕,同時開口道。

不斷湧出的崩源體病毒凝聚的人影似乎已經具有了意識,咆哮掙扎的似乎想要回到奧托的體內。

“使用你們手中新的遊戲卡帶的力量,將病毒徹底從病人的體內引出來。”檀道一開口道。

艾琳娜和李華聞言,按照檀道一之前的指引說明,按動遊戲卡帶,牽引病毒脫離醫療倉。