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第126章 黑塔機制

“真還讓你問著了,大雁塔裡出現的怪物每次都不一樣!

白天來的早,我在旁邊溜達了一圈,找過好幾個有經驗的玩家問過情況。

據他們說,每一次進去,遇到的怪物都是隨機的!

有時剛好怪物被手上的序列能力剋制,輕易斬殺,從而通關。

可一旦遇到剋制自己的怪物,就要遭遇滑鐵盧。

尤其是4人組隊的情況下,這樣的隨機性又會更大。

導致通關率更低。

至於我的通關用時。

29分鐘,第一次打沒有經驗,壓著時間線過的”

“什麼?!你都用了這麼長時間,那這個副本真是夠嗆”

吳天熊搖頭,剛剛建立起來的信心瞬間被擊垮。

王勇表示不服,為自己辯解。

“都說了第一次打沒經驗,再來一次,通關用時肯定會更少”。

“你可拉倒吧,第一次往往是最好的,後面只會越來越差”

吳天熊以自己的經驗作為反駁。

乘著兩人為此爭論不休……

顏風抬頭看向夜幕下的光塔,表情若有所思。

齊子格見他一直沒有說話,主動過來問道“怎麼?你也覺得這個副本通關不了?”。

“哦,不是。

副本沒什麼難度,就是對大家的平均強度要求比較高。

就像木桶理論,能不能通關不是由最高的木板決定,而是由短板決定。

所以……

這種副本想要3帶1,難度不小”

“呵,原來你在想這事”齊子格輕笑,朝四周瞅了瞅,又問。

“怎麼沒見到水滴,你沒有聯絡她嗎?”

“沒有”顏風回答的乾脆“副本都沒進就把別人喊過來,容易浪費時間”。

話出口想到什麼,又問。

“對了,我記得之前白蓮說過,如果隊伍裡有個別實力較強的玩家,也能通關。

所以這個副本,還有什麼別的機制嗎?”

“對!你猜的不錯,不過這個機制很難達到”

偏頭撇了顏風一樣,齊子格嘆著氣開始解釋。

“副本的通關限時是30分鐘。

每個人的時間是獨立計算的,而且考驗同時開始。

可如果有人能在15分鐘內打敗怪物。

那麼封閉空間裡就會出現一道去往其他玩家空間的大門”

“你的意思,只要通關的夠快,就能幫別的隊友打?”

顏風的眼睛眯著,這樣的機制他倒是沒有想到。

“嗯,就是這個意思”齊子格點頭,淡淡笑了一聲,臉上愁容並未盡去。

“不過你也看到了,王勇這種能力的人進去,副本都要打滿才能通關。

15分鐘想要解決戰鬥,太難。

而且剛剛大戰結束,又要面臨新的戰鬥。

對於個人的戰鬥素質來說,要求也很高”

微微點了點頭,顏風沒有接話。

既然有這樣的機制,那就說明3帶1的理論是成立的。

而且這種副本只要通關一次,大家獲得了套裝,戰鬥力就會加強。

想要通關第二次,會順利很多。

總之還得先看看怪物的強度。

如果連他自己都通關不了,也不用談帶人的事了。