女”的骨精靈,更是堪稱經典,當初白青也是被這款遊戲公測海報上的骨精靈所吸引,才入了這個大坑。
雖然他的畫功一般,但是好歹也能夠將骨精靈的神韻給表現出來,所以,足以讓在場的人,都有一種驚豔的感覺。
“這就是我設計的其中一個角『色』,叫做‘骨精靈’,角『色』的設計脫胎於西遊記裡面的白骨精,但是隻需要簡單的重新設計一下,賦予她新的人物設定,她就成為一個活脫脫的小精靈。”白青簡單的對著眾人解釋道。
說完,他又將一沓厚厚的a4紙放在桌子上:“這就是我對於這款遊戲的一些簡單策劃和設定,包括種族、職業、背景等等等等,當然,這還只是一個大概的框架,很粗糙,具體的一些東西,還需要策劃部的同事們進行填充和豐滿……”
薛晴下意識的接過設定稿,滿滿翻看起來,而坐在她身邊的兩個遊戲策劃,則是伸長的腦袋,想要第一時間看到些資訊。
至於數量最多的美工們,則是將所有的注意力,放在了白青展示出來的那篇手稿之上,白青放出來的手稿,就彷彿是向他們丟擲來的那塊引玉之磚一般,瞬間就開啟了他們靈感的大門,讓他們的腦海當中,產生了這樣那樣的想法。
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一時間,哪怕這款遊戲,還僅僅只是存在於白青跟他們的討論當中,但是至少,他們的思想裡,都已經有了這樣那樣的概念。
於是,這款延續了《夢幻西遊》之名的遊戲,就這樣確定下來,正式立項準備製作。
接下來的事情,就很明確了,薛晴負責統籌公司的所有事物,策劃部的眾人則是要在白青提出來的框架基礎上,完善這個世界以及各項設定,美工部則是根據策劃,進行各項地圖、人物、寵物、武器等等的相關設計繪製,而剩下的遊戲開發組,則負責整個遊戲的程式架構。
接下來,將會是一個比較忙碌而又漫長的過程。
公司的開張碰頭會議,就這樣在一片熱烈的氣氛當中結束,與會人員,紛紛討論著,各自去往各自的辦公地點。
人群當中的孫晨,看了一眼蘇靜,下意識的便放慢了腳步,他終究還是按捺不住,想要搭訕一下,然後詢問她的更多資料。
很快的,人都走到了遠處,身後就只剩下了老闆、蘇靜以及薛晴等人了。
孫晨心中一喜,然後便下意識的想要朝著蘇靜走過去,可就在此事,他卻看見,他所一見鍾情的女神,就那樣很自然的將手放在了白青的掌心當中,整個人,也是一副小鳥依人的模樣。
他瞬間如遭雷擊,滿臉的不敢置信。
那顆熾熱的愛心,一下子就給撕裂成了千萬片。
他的愛情,還沒開始,就已然結束了……
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:()重生之我要當有錢人