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第462部分

執當中,突然間一個磁性而低沉的雄渾聲音從沙發座上響起:

“出了no戰隊這一支隊伍,也就足夠了。”

出聲的是亞當。

那麼爭執著的ash戰隊兩位隊員也就直接閉上了嘴。

一旁,另外一位微胖的短髮打野隊員出聲問了一句:

“隊長,你覺得這個決賽最後誰會贏?”

那亞麻捲髮隊員又插話進來,不屑道:“當然是騎士殿的knight戰隊,我賭十英鎊!”

黑暗中的一角,另一個嘶啞低沉的聲音傳來:

“我跟注。”

“back戰隊,二十英鎊。”

這聲音一出,ash戰隊的三位隊員都有些愣住,那捲發亞麻男子更是臉上露出驚愕神色看向房間一角那道隱藏在陰影中的身影:

“shadow,你賭那支中國戰隊贏!?”

……

韓國首爾,英雄杯比賽會場。

現場臺上的觀戰螢幕畫面中,藍紫雙方的戰隊已經完成了ban選。

藍色方back戰隊,上單大樹、中單發條、打野皇子、adc金克斯加輔助錘石。

紫色方knight戰隊,上單酒桶、中單亞索、打野寡婦、adc輪子媽加輔助莫甘娜。

這一場的比賽,絕大多數將目光投注過來的世界各大職業戰隊的選手們更多都是將注意力放在了back戰隊的身上。

因為雖然北美的knight戰隊同樣強,但back戰隊卻更讓人覺得深不可測。

這種深不可測指的不僅僅是實力。

更是在於其他很多方面因素。

就比如在面對fate戰隊時所展現出的臨陣調整替換陣容的能力,直到前兩天,少女的中單和某人的adc實力才真正為整個世界職業電競圈所知。

這意味著世界上的各大一線職業戰隊,未來如果遇上back戰隊,在戰術的針對佈置和ban選環節上,需要考量的變數都會增大很多,而變數往往就意味著風險。

就比如眼下的這決賽第一場對決,knight戰隊預判對手的back戰隊還是以對陣fate戰隊時那樣的位置陣容出戰——

結果就算錯了。

林蕭迴歸到了輔助位。

喬欣舞迴歸到adc位。

整個back戰隊的陣容又突然一下子回到了最開始時的模樣,讓對手在措手不及之餘,也讓某人和少女拿到了一組最理想的下路陣容。

丶dancingshoe的金克斯。

加丶hook2的錘石!

……

國服這邊,網上直播間裡的無數玩家水友已經激動起來:

小舞女神的金克斯加上揮起鐮刀大神的錘石,那就是下路無敵的存在啊!

不管對手那什麼北美戰隊下路被吹得有多麼強大,在back戰隊這樣的下路組合陣容面前,都是渣渣!

就連現場的不少韓國玩家觀眾都有些臉色難看:

他們也知道這兩個英雄到了back戰隊下路兩人的手中、會發揮出多麼強大的威力。

至於那些關注著決賽的職業戰隊強者們卻都心中遺憾嘆了口氣:

這樣一來……他們就又沒法看到那個丶dancingshoe的中單和丶hook2的adc了,可以收集到情報資料的機會又變少了。

而不管他們如何做想,英雄杯決賽的首戰已經開始了。

開局上來,雙方打野都是正常的buff起手開局,不緊不慢地刷著野發育,沒有太急著開始進行遊走gank。

上路,土豆的大樹面對著一個上單酒桶,推線方面稍稍吃