儘管食物很難找,但地行還是靠著波動感官,很快在地穴內找到了幾隻小動物撕咬下肚,在那股奇異波動的轉化中,逐漸化為補充自身血量和能量的腹中物。
雖然他也有過把之前那隻精靈吃掉的打算,但是,狗頭人還好,精靈實在太像人了,自己還沒做好準備。
當然,更重要的原因大概是他擔心自己在那裡一口口吃肉,萬一有其他精靈竄出來,把自己射成箭垛,那就慘了。
當然,之後造出來的守衛和核心守衛去吃,那就是另一回事了。
持續捕獵的行動過了一個小時,地行才終於補充了一點能量。
但是,問題又來了。
核心研究這個過程,需要進行對應素材體型等級的回合數。
1米以下體型的素材,只需要花費一個回合。
1米以上2米以下,就是兩個回合。
他轉化成素材的這隻精靈,估摸著也就一米七一米八的體型,那也是兩個回合。
也就是說
他需要花兩天的時間來完成核心研究。
但是,現在的它,能不能夠找到一個足夠安全的地方?
所以
思索了片刻,他還是決定先孵化幾隻守衛再說。
選擇素材
【黑鱗狗頭人】
孵化目標
地行的視線,在圖鑑和素材庫裡來回掃視了一下,然後,點開了【製造守衛】的欄目
隨後,【製造守衛】下,彈出了兩個子欄目。
【孵化】,有三種選擇。
一種先選一個作為基底的素材,然後直接以這個素材進行孵化。
那麼,孵化出來的守衛,就是這個素材的引數。
不同的個體,有不同的素質引數,比如【極限個體】這種非種族性的特徵,而是個體性的特徵標籤,並不是那麼容易出現的。
而用一個本身就是【極限個體】的基底素材直接孵化,那麼就可以以近似“復活”的形式,獲得一個同引數的守衛。
第二種,如果以一個【霸王龍】為基底,選擇孵化一隻【英良迅猛龍】,假如這隻暴龍有一個個體標籤【小體型】,那麼這隻英良迅猛龍也有可能繼承這個標籤,孵化出一隻小體型的、體長不到40厘米長的英良迅猛龍。
一隻12、13米的霸王龍做基底素材,孵化出一隻不到40英良迅猛龍,那場景只能說是節目效果拉滿。
第三種則是用兩個素材,以【英良迅猛龍】的素材為基底,選擇一個【霸王龍】的素材為模板,假如素材模板霸王龍有一個【咬合特化】的標籤,那麼,可以孵化出一隻大小和英良迅猛龍差不多,但外觀和霸王龍差不多的英良迅猛龍。
這隻恐龍,實際上就是英良迅猛龍,只不過長得像霸王龍。
而它和咬合相關的某一個標籤,會被變成【咬合特化】。
第三種,實際上主要是為了獲取“極限個體”之類的特化標籤用的,很多玩家有一種追求極致型號的收集欲。
至於“為什麼霸王龍素材能孵化出英良迅猛龍”的問題
怎麼說呢
地行的目光,落在了【製造守衛】下三個子欄目選項上——
【完全克隆】【趨同孵化】【模板孵化】
看著三個選項,地行不由得嘆了口氣。
一開始,【趨同孵化】叫做【趨同演化】,是【人工演化】下的子欄目選項。
但是,人工演化下的子欄目已經有了好幾個,看著製造守衛下空蕩蕩的一個【孵化】,為了“平衡”,就把這個選項移動過去了,拆分成兩個,而且還搞了一點隨機性,趨同演化孵化出來的守衛,是隨機繼承一個標籤。