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第21部分

選擇了靈魂巫士作為自己的職業。

“請檢視屬性。”

王曉風飛快的掃了一眼基本屬性,根據資料,每一個職業都有一個主屬性和一個副屬性,其他的屬性就算是加點也得不償失,比如法師,你就是全體質加點還不如一個一點體質不加的騎士生命值多,更別說穿起合金板甲了擁有高防禦和高抗性了。

而判斷自己職業的主屬性和副屬性只要看看六大屬性中那一個最高哪一個是主屬性就一目瞭然了,至於副屬性看一看第二高的幾個屬性的介紹裡面那個一個是對於該職業有職業加成的就知道了。

而最古怪的規定就是主屬性不能比副屬性高十點以上,也就是說當主屬性二十點的時候,副屬性必須到十一點以上。

“居然是精神!!還有魅力!!”王曉風有些莫名其妙,魅力一般都是信仰職業比如牧師和術士的副屬性,沒有想到這個職業的主屬性居然是精神,而魅力是副屬性,難道說這個職業也需要信仰?”

他有些疑惑了,有信仰的職業有好處也有壞處,好處是有靠山,而且信仰的教派會給出一些不錯的任務,而且還有教派裝備和特殊道具,但是壞處是需要遵守他們的教義規則,而且徹底的不能違背,不然懲罰的力度大的可怕。

王曉風看了一下屬性。

力量,五

敏捷,六

體質,八

智力,七

精神,十

魅力,九

所有職業都是四十五點屬性,但是S級的屬性安排無疑是合理性最高的。

真夠嗆,力量和敏捷低的沒想法了,五可是最低要求的屬性,不然什麼裝備也穿不上,不過體質倒是不低,一般的弓箭手還有盜賊刺客這樣的皮甲職業也沒有自己體質高。

智力七這個算是不怎麼樣,起碼布衣職業裡自己最低,那怕是牧師估計都有八點,不過S級的職業才能出現的十點可是彌足珍貴的,作為一個一級才有一點屬性點的遊戲,屬性點多一點都是關鍵的一點,比如說當S級職業的玩家升到十一級有十二個屬性點的時候就可以擁有二十點的主屬性十一點的副屬性,而A級需要十三級才可以,這就是一個十點一個九點主屬性和副屬性比一個九點一個八點的主副屬性要佔便宜的地方。

王曉風看了一下精神和魅力對於自己職業的影響,首先主屬性精神,增加靈魂法術的效果,增加靈魂法術的成功率,增加靈魂之力的恢復速度。

莫名其妙啊!!!別人都是HP,MP的,自己這個靈魂之力算是嘛?

在看看副屬性魅力的:影響靈魂召喚物的戰鬥力。

這就沒了?太籠統了把?到底影響哪方面的戰鬥力?是技能還是屬性,又或者是AI?影響多少?

真是一貫的世界遊戲聯盟的惡趣味,一切依靠玩家自己摸索。

“請選擇天賦。”

王曉風精神一振,天賦系統啊!!這可是輪迴的一種新的嘗試和設定,以後轉生高階種族的話就要看天賦了,不過能得到影響種族的天賦可不是一件容易的事情。

“請選擇,通用天賦,屬性天賦,職業天賦可選擇天賦數三。”

王曉風滿足的笑了,自己費力得到的幾乎完美的評定是為了什麼?不就是為了最後這個關鍵的天賦選擇嗎?

要知道一般來說就算是雙A級的職業玩家透過了S級職業考驗最多也只是能透過而已,別說近乎與完美透過了,就算是勉強透過的也不在少數,他們要是選擇A級的職業考驗多半能得到近乎完美,但是A級的近乎完美也不過是二個天賦,而S級的近乎完美自然就是三天賦,這個世界能得到三天賦的只有站在全世界頂端的那十個人身上,但是現在被王曉風打破了壟斷,雖然王曉風整體實力