景震與含象
季覺走的很安詳。
確切來說,整個過程就是,季覺起了,季覺衝過去了,季覺死了。
充分的發揚了一個年輕人應有的素質和優勢,尤其是在『倒頭就睡』這一方面,頗有建樹。
從頭到尾,葉限只出了一招。
沒有使用矩陣和賜福,沒有調動超出季覺的力量和靈質,甚至沒有改變戰術,就好像根本不知道季覺胸前墊了用來防備的鉛層一樣。
朝著他身體正中,抬起了手。
按下去。
「解離術?」
狂暴突進之中,季覺愕然的同時,又越發警惕,甚至不惜耗費大部分靈質,加強了體內靈質迴路的穩定性。
基本功對拼的話,自己或許有機……
嘭!
他的眼前一黑。
然後就再沒有然後了。
那一瞬間,他迎來的不是解離術之間的基本功對拼,甚至不是潤物無聲丶以無厚入有間的靈質震盪,而是更匪夷所思的狂暴衝擊。
就好像,將解離術的變化頻率和靈質總量乃至輸出的上限都拔升了數十上百倍之後,全方面作用於肉體丶意識丶矩陣丶賜福乃至靈魂的大爆炸!
防禦沒有用,提防也沒有用,就算是針對解離術預先有所準備,也照樣不會有用。
這已經不是洞察弱點之後的針對猛攻了……
——根本就是定向爆破!
鉛層在瞬間崩潰,而在打入季覺身體之後,原本平靜如水丶毫無特徵的靈質頃刻之間顯現質變,在工匠預先的操作之下,如烈火爆裂丶如風暴席捲丶如雷霆迅猛,乃至……無堅不摧的利刃!
「劍?」
當季覺從冰冷的地板上睜開眼睛的瞬間,下意識的,脫口而出。
恍惚和昏沉散盡,動盪的視野之中,浮現出葉限的面孔,帶著隱隱的愉快和欣慰。
她說,「孺子可教。」
只是第一次體會,就已經抓住了這一技藝的本質。
自出道丶成名再到今日漫長的時光之中,葉限依靠著自身的作品和一手解離術,從千島殺到中土,從中土殺到帝國再殺到聯邦,走到漫漫長路的盡頭就地安家。
從二十四歲開始腥風血雨的三十年。
得益於餘燼一系優秀的平均素質和能力,一路行來,不是沒有同行對手解離術進行針對和防備。
甚至,對抗解離術的方法早就找到了,乃至思路都成熟了!
不論是加固自身靈質結構被動承受;在外層設定封鎖;提升體量令解離術破壞不及;甚至,簡單粗暴的,在造物的關鍵部分再套上一層靈質絕緣的素材,隔絕干涉……
方法總比困難多,想唄!
餘燼的小腦袋瓜子裡從來不缺各種意義上的驚世智慧。
只可惜,驚世智慧大多都不太管用。
因為在此前提下,更進一步的,則是葉限的解離術。
正因為在遭遇戰上的弱點和頹勢,工匠才需要底牌,甚至需要底牌之後的底牌,準備之後的準備。
早在解離術的牌面掀開的那一刻之前,葉限就已經開始著手後續的開發。
在思路明確的狀況下,並沒有耗費多長時間,以解離術為基礎,結合了葉氏的傳承之後,嶄新的技藝自此蛻變而出。
既然防禦加厚,那就對靈質進行質變,撕碎防禦。倘若體量提升,那麼就加大靈質總量,摧垮體量。
甚至,倘若造物有神,那麼就在瞬間的解離之中,自物件的內部鑄劍,傷魂摧神!
原本的解離術是撬鎖的話,那麼如今的進階,就是在搞清楚對手的構造之後,直接往鑰匙孔裡灌炸藥。