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原來以為那個樣貌好得不像話的「神秘人」——也就是他現今的上司,會是一個二世祖般的甩手掌櫃,只負責發號施令。而自己需要像被託孤的老管家, 兢兢業業任勞任怨, 事無巨細全要操心到。

漸漸走上正規後, 他發現事情沒有自己想的那麼糟。

「神秘人」並不打算放任他像無頭蒼蠅一樣慢慢摸索,反而在後續接觸中,直截了當告訴他針對系統該從哪裡入手……嗯,看得出「神秘人」最近心情挺不錯,不再像當初剛見面的時候, 跟自己說幾句話,就開始不耐煩地想結束話題了。

也是透過這位「神秘人」, 有著黑色陰影的奶爸大致摸清了系統如今的狀況。

系統現階段正卡在一個不上不下的位置。差不多是「中初級」往「中高階」晉升的路上。但由於種種意外帶來的打斷,系統在這個階段已經停滯好長一段時間。

如同一個新生兒,需要經歷幼兒園,小學中學大學, 一步步學習新的知識獲得成長。

對於系統來說,不斷有實力強勁的玩家向上通關,有助於它收集更多的資料案例進行升級,在原有的基礎上提升副本難度,繼續向上構建新難度的關卡。

這是屬於系統的「學習」方式。原本可以形成一個對它有益的迴圈,但由於目前內部外部各方面因素, 這個迴圈顯然沒有順利轉起來。

底層剛被拉入的新人玩家還沒弄清楚狀況,只把這當成一場逼真的多人遊戲。

等到後面慢慢見識到系統的陰險之處, 恐慌著, 急於找經驗更豐富的玩家抱團時, 就會發現中層的大多數玩家基本處於擺爛狀態, 多數以混日子為主。鑽研的方向,也主要往如何鑽系統空子,讓自己規避危險,增加存活方式上而努力。

即使有一部分人在利益驅動下,想要繼續向上闖關,可隨著越來越多闖關小隊銷聲匿跡,始終沒有太多正向反饋傳回來,一時的腦熱經過一段時間沉澱,也使得這部分有野心的玩家,在沒有十拿九穩的情況下,不願意盲目涉險。

這便是如今系統內部的生態環境。

針對這樣的狀況,系統有試著減少新手保護期,增加淘汰率,豐富每次闖關獲得的獎勵,時不時也會開放一些特殊限時挑戰本,裡面獎勵都是玩家平常很難獲取高階道具、技能、豁免權……奶爸自己就是搭著這趟梯子,一路闖進到高階本。

然而當時更多的玩家,因為沒有做好充足準備,以及對難度的輕視,差不多有三成直接丟掉了性命。

這也導致系統內部剩餘的玩家,呈現出青黃不接的趨勢,系統自己更是險些倒退。

之後的一段時間,系統似乎擱置了它揠苗助長的計劃。把重心又放回到從外界拉更多的人進遊戲。

據奶爸所知,系統的派系裡有一個名為「拾荒人」頭目。

大部分時候,這人都逗留在外界發展成員,將在他看來有潛力的普通人,誘拐進遊戲裡。當「拾荒人」回到遊戲內,他的主要任務是挑起玩家之間的紛爭,讓玩家不至於太團結。還會在關鍵的時候放大玩家欲/望,讓他們鋌而走險。

簡單來說,這人就是系統的託。

這些細枝末節的事,「神秘人」在瞭解後並沒有放進眼裡。

他不在乎系統有多少幫手。他的針對直接是衝著系統本身去的。「神秘人」打算在現有的基礎上進一步削弱系統的力量,達到讓系統退化的目的。同時還不能讓系統發現到不對,防止系統狗急跳牆。

他給出的方案是,由奶爸帶著一批可用的人繼續在副本里闖關,他們要進的不再是普通難度的本,而且中級高階本……就在奶爸擔憂自己不能保證帶著所有人安全通關時,「神秘人」給他丟來了一份文件。

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