「裴總,還有個問題,就是遊戲的名字。」
「包旭說想叫《海上堡壘》,我覺得這名字有點怪,也有點土,但是我起名無力,也想不出什麼好名字……要不還是裴總您來定遊戲名字吧。」
海上堡壘?
怎麼這名字這麼耳熟呢?
裴謙恍然,哦,對啊,這跟他穿越前的某個撲街電影名字差不多啊!
裴謙當即拍板:「《海上堡壘》很好,就定這個了!」
黃思博:「呃,裴總,不再考慮考慮了嗎?咱們還不著急定名字,還有時間。」
裴謙回道:「不,就叫《海上堡壘》!我喜歡這個名字!」
「好的裴總,那我繼續寫設計稿去了。」黃思博潛水了。
裴謙很高興。
《海上堡壘》這名字不好嗎?這名字太好了!
聽起來就吉利!
預示著會虧錢啊!
有人可能不知道三億投資一億票房是什麼概念,一般我們會將其稱之為超級無敵血嗎虧!
既然這電影都能賠的血本無歸,那我這個名字差不多的遊戲賠上個大幾百萬,應該不成問題吧?
嗯,簡直是一個完美的遊戲名!
裴謙對這個名字非常滿意。
……
晚上,騰達網路技術有限公司。
設計組的成員們都在忙碌著。
黃思博和包旭這兩天都在加班,為了儘快趕出設計稿,讓遊戲開始正式進入研發階段。
而設計組的其他人,也全都被分配了工作。
寫出總稿之後,各個功能都要繼續拆分,具體到每個細節,這些工作都是由設計組其他的成員來完成的,最後再由黃思博來把關。
包括遊戲中的模型、槍械等美術資源需求,也都要進行整理。
事情很多。
不過黃思博並沒有要求其他人加班,反而是這些人主動留了下來,黃思博勸都勸不走!
黃思博也沒什麼辦法,只能由著他們了。
這些人的心態,和黃思博差不多。
他們原本都是一些遊戲公司最底層的員工,做的是沒有技術含量的重複勞動,還一直在被壓榨。
可到了騰達之後,一切都不同了。
他們各自負責一個功能,進行獨立設計;
這裡的工作氛圍寬鬆,老闆開明、同事友善,大家都為了同一個目標而奮鬥;
最重要的是,他們製作的遊戲並不是低劣的氪金換皮遊戲,而是有玩法創新的!
種種因素,都讓他們對工作產生了濃厚的興趣,自然很願意留下來加班。
黃思博也沒什麼辦法,只能由著他們去了。
反正加班也只是這一週的事情,等到了下一週,設計稿全都完成了,工作量降下來,應該也就沒事了。
包旭這幾天在不斷地玩各種fps遊戲,尤其是一些國外的大作。
要做好《海上堡壘》的劇情,可不是一件容易的事情。
僅僅透過一個不會說話的小姑娘就讓玩家帶入並沉浸到劇情中,並且不斷地推動玩家的情緒變化,這需要非常細緻入微的設計。
「黃哥,有段劇情不錯,我錄屏發給你了,你看看能不能用得上。」包旭說道。
「好的包哥,收到了。」
黃思博點開包旭發來的影片,全屏檢視這遊戲的第一人稱視角劇情。
他和包旭兩個人都投入了很多精力在劇情上,畢竟劇情是這款遊戲的亮點之一,必須做得出彩。
包旭發過來的這段影片確實很棒,畢竟是國外大廠出品,劇情引人入勝,黃思博看得入神了。
他沒有注