關燈 巨大 直達底部
親,雙擊螢幕即可自動滾動
第131頁

別人在為我們承擔這些壓力啊!

那個人,就是裴總!

回想一下,《遊戲製作人》這款遊戲,從創意到設計,甚至到具體的旁白臺詞……全都是裴總仔細修改過的。

而其他人,只是負責一些執行層面的工作而已。

如果遊戲失敗,裴總自然要承擔失敗的主要責任。

而如果遊戲成功,功勞屬於所有人!

反觀其他的老闆?

平時對工作不聞不問,美其名曰「放權」;

結果專案失敗了,第一時間就是問責、甩鍋,反正做老闆的永遠都不會錯。

這一對比,高下立判!

林晚繼續說道:「所以,裴總安排你去配音,就很清楚了。」

「首先,你的客觀條件,是可以客串一下配音的。」

「其次,你的最大優勢在於,你懂遊戲!」

「千萬別小看這一點,這對於配音工作非常重要!」

「旁白,可以看成是遊戲製作者內心的貪念和慾望,始終在誘惑著遊戲製作者走上邪路。」

「想要配出這種感覺,光是有聲線是不夠的。」

「你需要對遊戲行業中的這些坑瞭如指掌。」

「你需要對這個行業有非常深刻的領悟。」

「你需要對這種內心貪念誘惑的感覺有精準的把握!」

「而這是普通配音演員永遠也配不出來的感覺!」

如同一道驚雷,讓呂明亮猛然警醒。

原來如此!

這就是裴總做出如此安排的深意!

他趕忙拿過旁白的稿子,快速瀏覽。

是啊,是這樣!

</br>

<style type="text/css">

banners6 { width: 300px; height: 250px; }

dia (-width:350px) { banners6 { width: 336px; height: 280px; } }

dia (-width:500px) { banners6 { width: 468px; height: 60px; } }

dia (-width:800px) { banners6 { width: 728px; height: 90px; } }

dia (-width:1280px) { banners6 { width: 970px; height: 250px; } }

</style>

<s class="adsbygoogle banners6" style="display:le-block;" data-full-width-responsive="true" data-ad-client="ca-pub-4468775695592057" data-ad-slot="8853713424"></s>

</br>

</br>