關燈 巨大 直達底部
親,雙擊螢幕即可自動滾動
第367頁

包旭臉色瞬間變得煞白:「我太累了!改天再說!」

「啊,好的。」李雅達點了點頭,但不由得有些納悶。

怎麼感覺包旭這次回來之後有點蔫,不像以前那麼活躍了?

之前的包旭,不管是誰有任何設計上的問題,或者要請教的地方,他都會非常熱心地解答。

而且包旭平時也會反覆體驗正在研發的遊戲,有什麼修改建議就直接去找負責的設計師了。

上次他出去旅遊,也是回來的當天就開始體驗遊戲,並很快進入了工作狀態。

但是今天,包旭好像對工作不怎麼感興趣了?

很快,包旭把所有的伴手禮都發完了,包括正在辦公室體驗遊戲的裴總,也都給到了。

而後,他回到自己的工位上,直接開啟一款國外的3a遊戲,戴上耳機,開啟自閉模式。

這是他在這苦難的一個月期間早就想好的。

回到公司的第一件事情,韜光養晦!

作為一個半自閉兒童,包旭在歐洲每次用蹩腳英文跟老外交流的時候,內心都在暗恨:這個時候流下的淚,都是當初腦子裡進的水啊!

現在回想起來,自己被選為優秀員工第二名,可以說是意料之外,但也是情理之中。

早該預料到這個嚴重的後果了!

呂明亮是主策,製作遊戲的過程中出力最多;而出力第二多的呢?

就是包旭沒跑了。

因為包旭在整個設計組最為勞苦功高,從《海上堡壘》就開始負責遊戲的創意,平時不管是遊戲玩法、細節還是平衡性,包旭都經常給出建議。

存在感這麼爆表,大家不投他投誰?

</br>

<style type="text/css">

banners6 { width: 300px; height: 250px; }

dia (-width:350px) { banners6 { width: 336px; height: 280px; } }

dia (-width:500px) { banners6 { width: 468px; height: 60px; } }

dia (-width:800px) { banners6 { width: 728px; height: 90px; } }

dia (-width:1280px) { banners6 { width: 970px; height: 250px; } }

</style>

<s class="adsbygoogle banners6" style="display:le-block;" data-full-width-responsive="true" data-ad-client="ca-pub-4468775695592057" data-ad-slot="8853713424"></s>

</br>

</br>