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噓!》」

……

在三個人的頭腦風暴之下,這款恐怖遊戲的創意誕生得很快。

恐怖遊戲《be iet》的基本創意,是多人玩法的恐怖遊戲,每局遊戲採用8名玩家+隨機數量的npc組成。

npc的數量從48名不等,npc由ai進行扮演,為了對玩家產生一定的迷惑效果。

所有的玩家和npc將進入隨機生成的遊戲地圖,搜尋道具、尋找出路,並與其他的玩家、npc發生互動。

遊戲地圖將採用不同的場景,初步規劃為:精神病院、瘋人村落、郊野旅店、古堡、學校。

這些場景會有極強的隨機性,透過程式的演算法讓各個房間的用途和其中的道具在每一局遊戲開始前都會進行隨機重新整理。

每個房間都有可拾取道具及場景道具。場景道具是不能帶在身上的,但是可以使用後產生一些特殊效果,比如收音機可以播放一段特定的錄音,增加精神壓力。

玩家和npc將隨機、分散重新整理在地圖的一些出生點,遊戲開始後,就開始對地圖的探索。

在地圖中玩家會找到一些特殊的道具,比如匕首、繃帶、精神藥物、奇異的神像等等,這些道具有些可以攻擊其他人,有些可以治癒自己,有些可以降低精神壓力,有些可以加重精神壓力。

具體如何使用,取決於玩家的遊戲策略。

同時,8名玩家在初始就會有不同的身份,身份不同,勝利條件也不同。

8人中有1名警官,3名好人,3名精神病人,1名野心家。

警官和好人的目標是逃離這裡,精神病人的目標是讓所有人都陷入瘋狂或死亡,而野心家的目標是僅有自己生存下來。

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