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搬硬套的話,未來幾年的電競圈子應該是ioi和《神啟》的天下,其他專案的熱度肯定會差很多。

但是平行世界的一切事情都有可能會變,所以這劇本到底會怎麼發展,裴謙也不能確定。

就比如現在的ioi雖然長得很像lol,但是又有很多似是而非的地方,比如世界觀跟lol完全不同,玩法和細節也差了不少,時間線也對不上。

蝴蝶效應是非常可怕的,很多時候往往是失之毫釐、謬以千里。

裴謙考慮了一下,《神啟》本來就不如dota,而且到目前為止還沒有聽說做成獨立網遊的訊息,估計短期內是沒戲了,也不知道是哪裡出了問題;ioi跟記憶中的lol相比也差了一截,不論是玩法還是指頭公司的設計理念,似乎都出現了一些小問題。

反倒是自家的gog跟打了雞血一樣在國內市場飛速擴張,讓人頭禿。

裴謙覺得,按照這樣的劇本發展下去,《神啟》是最危險的,因為它現在還不是一款完善的、有良好匹配機制的獨立網路遊戲,天然地瘸一條腿。

那麼電競這塊打到最後估計還是ioi跟gog玩。

有意思的地方在於,這兩個都是自家的!

gog就不用說了,完全是騰達遊戲開發、運營的;

而ioi的運營實際上也屬於騰達,因為圓夢創投和觴洋遊戲是騰達遊戲的全資子公司。

電競圈子裡,賽事的主辦方是不能組建戰隊參加比賽的,這事就像是黃泥掉在褲襠裡,你說也說不清。

就算是完全獨立運營的,觀眾信麼?其他俱樂部信麼?

你怎麼證明這裡頭沒有貓膩呢?

到時候俱樂部拿了成績要被噴,說你跟主辦方勾結,拿了冠軍也是有黑幕;

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