事背景,那至少還有一個大方向,可現在除了他本身是個偏戰士、偏刺客的英雄之外,毫無任何切入點。
閔靜超順手點開這個玩家的資料,想要找到一些啟發。
畢竟這英雄的創意是來源於這名玩家的,形象設計如果能跟這個玩家稍微沾點邊那就更好了。
「嗯?騰達的所有遊戲都有?這還是一位騰達遊戲的骨灰玩家啊。」
「哎?《孤獨的沙漠公路》購買時間這麼早?這是超級骨灰玩家啊。」
「……」
「這特麼不就是裴總本人麼?!」
閔靜超不查不知道,一查嚇一跳,這竟然是裴總本人的帳號!
他再三確認,沒錯,是裴總!
但是接下來,閔靜超就陷入了困惑。
裴總想要做個什麼新英雄,直接跟我說不就完事了嗎?
怎麼還發在論壇上,如此大費周章?
萬一玩家們不識貨、不點讚,那這設計不是白瞎了嗎?
難道說,裴總對自己的設計非常自信,覺得哪怕是混在玩家們的眾多方案中,也一定能脫穎而出?
嗯,從結果上來看,是這樣的。
但似乎,僅僅是這個理由的話,還不夠充分。
閔靜超再度開始發散思維,畢竟「要多想」是每一位騰達員工的必備素養。
這個英雄為什麼沒有設計具體的形象?
裴總設計不出來具體形象嗎?
肯定不是啊!
那就是裴總故意的。
閔靜超反覆思考,最終總結出裴總這麼做的兩個意圖。
第一個,裴總把這個英雄的包裝空出來,似乎是在考驗gog研發組的能力,讓研發組揣測自己的意圖,補全英雄的外觀和故事背景。
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