考慮到也可能不是敲回車,他改為敲空格、ctrl、tab、shift等鍵,也同樣沒有反應!
把帳號和密碼顛倒過來輸入,也沒有反應!
在這裡試了半個小時,喬梁人暈了。
他已經試過很多種組合,然而這兩個輸入框就這樣一直懸在頁面上,不管怎麼嘗試都無動於衷!
冷靜下來的喬梁翻了一下自己的粉絲群,果然,大家也沒有找到解法,全都卡在了輸入框這一步。
不知道要往裡面輸什麼東西!
喬梁不再嘗試,而是停下來思考。
顯然到目前為止,大家的解謎是沒有問題的。
而之所以卡在輸入框這一步,是因為缺少了一些非常關鍵的資訊,對於具體要輸入什麼,似乎沒有非常明確的提示。
喬梁眉頭緊皺,思索著這其中的可能性。
「是在其他遊戲中,還隱藏著更多的線索?對輸入的內容有明確的要求?」
「還是說,我遺漏了什麼資訊?」
「到目前為止還沒有一個玩家成功邁過這一步,顯然,這又是一個給所有人的謎題……」
……
此時,裴謙正在辦公室裡,關注著論壇上玩家們的解謎情況。
「……尼瑪,《遊戲製作人》裡的線索這麼快就被找出來了???」
裴謙也備受打擊。
他本來以為《遊戲製作人》裡的這條線索藏得很深,應該能支撐很久的。
因為《遊戲製作人》這款遊戲的結局非常多,而「血本無歸」這個結局是通關人數非常少的結局,大部分人只要稍微做出幾個正確的選擇,就不至於走到這一步。
而這恰好也是裴謙最喜歡、最期待的一個結局,所以才把第二串密碼塞到了這個結局倒數第二幕的角落。
結果在第一串密碼被破解後不久,這第二串密碼就被找到、並被光速破解了!
當然,被光速破解主要還是因為裴謙並沒有採用其他的加密方式,相比第一條僅僅是加了數字轉摩爾斯電碼這一步,相對簡單。
破解了第一條資訊的玩家們已經掌握了方法,照著來就可以了。
對於第二條密碼,裴謙倒是想搞的更加複雜一些,然而時間比較緊,而裴謙又沒有那麼深厚的知識儲備,也不太願意求助他人,所以就偷了個懶,覺得大家應該不會這麼快就找到。
結果現實狠狠打臉,這群玩家太瘋狂了!
好在還有最後三分之一的解謎內容,作為最後一道防線。
「一定要給我堅持住啊!」
裴謙看了看,距離結算還有三週的時間,這個謎題想要攔住所有玩家肯定是不太可能的,但只要儘可能讓結算前購買遊戲的玩家少一些,那就不算白忙活!
而後,裴謙在網上看了一下大家對於otto e1手機的評價。
發布會召開到現在已經過去了兩天,第一批評測媒體的影片和報導基本上已經出來了,發布會的熱度也在昨天達到了峰值。
常友在發布會上說的那一長串廣告詞引發熱議,網路上有很多人都在挑戰這段廣告詞,還有不少人專門錄影並傳到了艾麗島網站上,播放數很高。
原版發布會影片也發在了艾麗島網站上,熱度甚至衝上了數碼版塊的前三名,甚至完成了首頁一日遊的成就。
一般來說,科技品牌的發布會是很難衝到這麼高的排名的。
因為其他品牌的發布會,不管是電腦、手機還是其他的數碼產品,發布會內容的資訊密度往往很低,發布會上的大部分內容都是營銷話術,完全可以用幾段話就概括出來。
而且,那些大廠開發布會的時候全程直播,真正感興趣