關燈 巨大 直達底部
親,雙擊螢幕即可自動滾動
第732頁

對於裴謙來說,各個專案肯定都是在結算前一週出產品最好,這樣就可以保證這些產品只賣一週,少賺點錢。

但問題在於,工期這個事情很難控制得那麼完美。

不管是開發遊戲還是做其他的專案,因為一些突發狀況延期都是常態,如期完成才是比較少見的情況。

所以,裴謙對這些專案都得打出提前量,把截止日期定在結算前兩三週甚至更早,這樣才不會導致專案完不成、結算延期。

但這樣一來,就又會產生新的問題,就是萬一某個專案如期完成,甚至是提早完成了呢?

那裴謙也沒辦法,只能忍痛讓他們提前發售了,畢竟專案都已經完成了,就算想硬往下拖也找不到什麼太好的理由。

《be iet》就屬於完成過快的,所以裴謙才搞了個前置活動來補救一下。

目前看起來,補救得挺成功的。

而gog專案顯然屬於完成比較慢的,更符合裴謙最開始的期待。

很快,裴謙來到樓上的騰達遊戲部門。

進門之後,他一時有些茫然。

整個騰達遊戲部門,沒幾個熟人了!

沒辦法,遊戲部門一直成功,遊戲做一款火一款,那些表現優異、在裴謙心中留下印象的老員工,基本上都已經被送走了,就連執行主策這麼重要的職位,都已經換了好幾茬了。

黃思博和呂明亮一個在飛黃工作室,一個在逆風物流,現在李雅達和包旭又出去旅遊了,裴謙一時間竟然不知道應該找誰。

倒是有幾個老員工看起來很眼熟,但是裴謙一時之間想不起他們的名字了……

這就有點尷尬。

不過還好,大家都認識裴總。

看到裴總進來,三個正聚在一起的員工趕忙迎了上來。

這三個人就是胡顯斌、閔靜超和張楠,現在分別是騰達遊戲部門的代理執行主策、數值策劃和負責面板功能的策劃,也就是李雅達臨走之前進行了工作交接的三個人。

「裴總!您怎麼來了?」

「我叫胡顯斌,現在是遊戲部門的代理執行主策,您有什麼問題可以隨時問我。」

胡顯斌等三人一一做了自我介紹。

裴謙努力地記憶著他們三個人的名字和相貌,並且在記憶中敷衍地搜尋了一番。

嗯……似乎是相當新的新面孔啊。

李雅達找了三個純新人來接替自己的工作?怪不得gog的研發進度這麼慢呢。

不過對裴總來說,這顯然是好事!

如果這位胡顯斌工作完成得符合裴總的心意,那裴謙也不介意讓李雅達早點退休。

呃,二十五歲退休,系統能批准嗎?

裴謙微笑著說道:「沒事,我就是過來隨便轉轉。gog專案研發得怎麼樣了?還順利嗎?下週之前能在摸魚網咖開黑了嗎?」

胡顯斌趕忙說道:「gog端遊的話,我們原定計劃是下週一正式上線。因為這遊戲的bug似乎比較多,所以一直在修復,進度稍微有些拖慢了。」

裴謙對這個時間非常滿意,微笑說道:「不不不,一點都不慢,這個時間正正好!」

「俗話說慢工出細活,研發期間多修bug,上線之後才能少出bug嘛。」

「等等,你剛才說,gog端遊?」

裴謙敏銳地從胡顯斌的措辭中察覺到了一些問題。

gog本來就是端遊啊,為什麼還要特別強調一下?

胡顯斌笑了笑:「是啊裴總,因為手遊今天已經上了啊。」

裴謙頭上緩緩飄出三個問號。

???

「手遊?什麼手遊?」