所以,這些公司都有一個特點:它們確實投資、扶持了很多公司,但這其中絕大多數都是網遊公司、手遊公司。
原因很簡單,這個才賺錢啊!
投這種公司,是高風險、高回報。
投單機遊戲、獨立遊戲,是高風險、沒回報。
投資公司有趨利避害的天性,投網路遊戲不投單機遊戲,投手機遊戲不投獨立遊戲,這是很正常的現象。
但是裴總的這個「窮途計劃」,竟然是專門針對單機遊戲、獨立遊戲的?
而且,作為負責人,獎金和績效竟然不是跟專案的收入掛鉤?
反而是跟「盈利專案數量/總專案數量」的這個數值成反比?
那豈不是意味著,投的總專案數量越多、盈利專案數量越少,獎金就越多?
反向激勵可還行?
這不是在鼓勵自己不加篩選地多投垃圾專案嗎?
這讓邱鴻感到困惑。
至於收入方面,誠意已經拉滿了。
邱鴻在創業之前,曾擔任主策劃做出一款月流水過億的專案,那是他職業生涯收入最高的階段,但每月的獎金也不過是十萬出頭。
因為公司的獎金規則是整個開發團隊只能拿到專案淨收入的3,而這種所謂「月流水過億」的專案,其實吹牛逼的成分居多,並不是真的純收入過億。
要扣掉跟渠道和平臺的分成(渠道拿大頭),扣掉營銷費用(這個資料裡頭有很大一部分是自己公司刷的),而且那時候開發團隊人比較多,這些獎金是整個專案來分,人人有份,作為主策劃雖然分成比例會高,但也是有限的。
雜七雜八算下來,真拿到手的錢跟專案賺的錢一比,九牛一毛,連喝湯都算不上。
所以邱鴻才那麼迫切地想要跳出來創業。
第684章 《使命與抉擇》設定集
給公司做出來一款這麼成功的遊戲,結果公司只給自己分不到1的收入,換誰都很難心理平衡。
當然,邱鴻還算好的,很多遊戲公司的遊戲專案成功了,一分錢獎金都不給研發團隊發,這種公司也是有的,而且還不少。
邱鴻正是看到了這一點,覺得給別人當打工仔永遠沒有前途,所以才跳出來決定自己創業。
不說專案的月流水過億,只要有個幾百萬、上千萬,自己的收入也碾壓之前。
但問題就在於,創業這個事情比他想像中要難多了。
創業不成功,那就別想什麼暴富的事情了,不餓死就不錯了。
所以,裴總給開出的價碼其實已經足夠有誠意和誘惑力了。
但是,這個「窮途計劃」本身不像是一個投資專案,反倒更像是一個公益專案,再加上裴總提出的獎金規則,讓邱鴻拿不定主意。
考慮片刻之後,邱鴻問道:「裴總,我能不能冒昧地問一句,這個『窮途計劃』的目的是什麼?」
裴謙陷入了沉默。
真別說,裴總被問倒了。
第一目的當然是賠錢了,但是我不能跟你說啊。
考慮片刻之後,裴謙說道:「沒有什麼特定的目的。」
邱鴻很茫然:「怎麼可能沒有目的呢?」
裴謙反問道:「為什麼一定要有目的呢?」
邱鴻愣住了,他眨了眨眼睛,仔細品味著裴總的這句話。
每個人做事肯定都有目的,裴總能獲得這麼巨大的成功,做事也不可能全憑一拍腦袋啊。
那裴總為什麼要這麼說呢?
顯然,裴總的這句話肯定不是說真的沒有目的,而是沒有那種功利的、世俗意義上的目的。
其實邱鴻問的這個問題比較含蓄,他真正想問的