「如果沒有更好的辦法,試試也無妨,但……恐怕也不會有很好的效果。」
葉之舟沒話說了。
這個問題的根源在於,大家在研發的時候就沒有考慮過微端會給傳統頁遊玩家帶來這麼強的勸退效果!
那時候大家一門心思地想著2d改3d、馬賽克變高畫質,對《熱血戰歌威力加強版》的前景估計得過於樂觀了。
所以,不管是前期的遊戲流程還是場景設定,都沒考慮到這種分割客戶端的可能性。
現在要強行把客戶端分成兩個部分,就只能對遊戲進行大改,費時費力不說,後果也難以預料。
葉之舟感覺很惆悵,這看起來是個無解的局面啊!
可是,這個方案裴總是同意了的。
難不成裴總也估錯了形勢?
裴總也沒想到做微端會失敗?
對裴總的設計理念一向推崇有加的葉之舟很難接受這個事實。
王曉賓嘆了口氣,自我安慰道:「往好處想,遊戲撲街也不會太影響咱們的獎金。」
「從這個月開始,咱們公司的獎金就按照遊戲的口碑來發了。《熱血戰歌威力加強版》賺錢雖然不行,但口碑還是很不錯的。」
「按照這遊戲的投入算獎金計算的基數,咱們每個人的獎金應該都不少拿。」
葉之舟搖了搖頭:「話是這麼說沒錯,但遊戲不掙錢,口碑再好,也覺得臉上無光。」
「再說了,tpdb上可不光有內部評分和玩家評分,還有網友評分呢。很多沒玩過遊戲的人就因為咱們那個廣告打低分,也是很有可能的。」
「如果網友評分太低,tpdb總分也會被拉低的。」
「說不定這遊戲到最後,既沒賺到錢也沒賺到口碑。」
王曉賓半晌無言,許久之後才低聲說了一句:「草……好像是這麼回事……」
第253章 頭鐵的林總監與高興的裴總
完犢子了。
聽完葉之舟的話,王曉賓對獎金也基本上不指望了。
如果只是讓《熱血戰歌威力加強版》的玩家來評分的話,那說不定口碑會很好,因為這遊戲很良心。
但tpdb的評分規則中還有遊戲媒體和普通網友的評分,這些網友根本就不會深入地玩這款遊戲,只憑「我是炸豬蹄」那款廣告的第一印象給打分,這分數能高才有鬼了。
觴洋遊戲被裴總收購之後,第一款遊戲就慘遭滑鐵盧,讓大家都感覺臉上無光。
難不成我們真是癌症晚期了?
裴總做一款遊戲火一款,全都是口碑銷量雙豐收,就這樣一個天才製作人,都帶不動觴洋遊戲嗎?
這可太難頂了。
「大家來會議室吧,我簡單說兩句。」
林晚的表情也有些失落,顯然她也看到了遊戲的資料,很清楚目前的情況有多不樂觀。
但跟其他人不同的是,林晚並沒有失望到沮喪的程度,依舊保持著鎮定,彷彿對此早已做好了心理準備。
來到會議室,眾人紛紛落座。
林晚環視眾人,誠懇地說道:「大家應該都知道我們遊戲上線第一天的資料了吧,非常不樂觀。」
眾人默默無言。
其實在場的眾人對這個場景非常熟悉,因為以前原老闆杜銳傑在的時候,經常在遊戲資料不好的時候開這種分鍋+雞血大會。
遊戲出了問題,上線就有暴斃的趨勢,那肯定是某些方面出了大問題,這個鍋總是要分一下的。
《熱血戰歌威力加強版》的問題在於微端這條路子就不對。
微端這個想法雖然是王曉賓最先提出來的,但會上大家一致透過,而且林總監和裴