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其實按照設定來說,後面的場景難度在不斷提升,但呂明亮他們當時忽略了一個問題,就是玩家受苦的閾值也在不斷提高。

小村落和城鎮的怪物都是初見,所以很難,但慢慢適應了遊戲節奏之後,難度的提升已經有點不夠了。

既然如此,那就繼續加後面幾個場景的難度!

還有武器,喬老濕不是最喜歡柴刀嗎?砍!

不是說關刀的豎劈特別好用嗎?砍!

總之,喬老濕覺得特別好用的,肯定都是新手能夠用來逃課的武器,全都砍一個遍。

絕對是往死裡動刀的那種,突出一個喪心病狂。

反正也不關裴總的事,裴總用的是專屬武器。

簡單列了個表,直接交給李雅達。

「按照這個調整一下平衡性。」裴謙說得很簡單。

李雅達接過表格一看,這改動寫得還真是詳細。

像關刀這種武器,直接寫明瞭只削弱豎劈這一個攻擊動作,非常有針對性。

「好的裴總,馬上去辦!」

李雅達不由得感慨,裴總還真是精益求精啊。

最近去找裴總匯報的時候,裴總一直都是拿著「普渡」在玩,也不知道裴總是什麼時候抽空把其他的武器全都體驗了一遍。

果然,正是因為在大家看不到的地方默默努力著,裴總才能獲得如今的成功啊。

李雅達拿著表,認真揣摩裴總的設計意圖去了。

裴謙坐在椅子上,突然良心發現,感覺有點對不起喬老濕。

雖說是為了提高難度,但把喬老濕用得順手的武器都給砍了一個遍,好像是有點過分了。

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