這個線索都已經解出來了,其他人根本沒必要再到《孤獨的沙漠公路》中開車找一遍了,為什麼裴總還要讓程式設計師對這款遊戲做出修改?
「難道說……」
「裴總此舉是在暗示,必須自己親手找到這些線索,才能算數?」
喬梁瞬間意識到了什麼,趕忙開啟《遊戲製作人》。
他曾經打出過「血本無歸」的結局,但那是這款遊戲剛發售之後不久,也就是去年四月份的事情了。
嚴格意義上來說,喬梁雖然打出過這個結局,但並沒有親自找到這條線索!
對於《遊戲製作人》各個選擇和結局,喬梁已經是輕車熟路,在快速奔跑、不需要考慮的情況下,不到十分鐘就已經跑到了「血本無歸」結局的前一個選擇。
而後,找到了那一串由012組成的線索,這條線所現在已經被破譯成了「搜驚悸旅舍」這五個字。
「然後呢?」
似乎並沒有發生什麼意料之外的事情。
喬梁控制著遊戲角色,陰差陽錯地來到了「血本無歸」結局的最後一關,漫無目的地翻找著。
突然,他注意到了一幅牆上的報導。
在原本的結局中,這篇報導是在批評這個失敗的製作人的,報導的標題是「絕知此事要躬行」。
這篇報導原本就有,它是在批評這些失敗的製作人(或者說玩家)眼高手低,玩別人遊戲的時候指點江山,而自己真正上手就瞬間撲街。
標題的內容沒有變,但喬梁敏銳地注意到,這個標題的字型和其他所有報紙標題的字型並不一樣,顯然是被改過!
只不過大部分玩家在看到之前的那條線索之後就會直接關閉遊戲,就算偶然到了這裡,不仔細搜尋的話也看不到這句話。
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