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第一百六十章 蜘蛛騎士,暴怒女皇

不需要去做預判。

所以很少有人知道這樣的機制。

邢道是因為這段時間悶著頭刷劍姬的熟練度,砸進兩百多場,才在機緣巧合之下發現。

經過自定練習確認,用於實戰。

一波,把let打傻了。

對劣勢大樹來說,觸發不了巨像,就等於又落後了一個人頭的經濟。

用雪上加霜不足以形容。

是雪上砸冰雹!

三分鐘後,邢道憑藉等級、裝備兩個方面的絕對壓制,又完成了一次對位擊殺,並且拿到了上路的外防禦塔。

復刻了和vg比賽時的通關表現。

又發育了一段時間。

進入團戰。

被壓了一倍補刀的let只有布甲鞋、斑比的熔渣、幽魂斗篷三個零件。

而在下路,具備足夠續航能力,開始無壓力發育的jackeylove已經掏出了破敗羊刀這兩件經典的打坦套裝。

追著噴了一套。

看到機會,操控辛德拉丟出五星連珠,取下殘血的人頭。

“頂不住啊。”

“三小件打兩大件,見面就要被秒。”

娃娃大搖其頭。

沒錯。

大樹r技能【復仇漩渦】具備百分之二十的範圍減傷,看起來很囂張。

但千萬千萬不要神話百分比這種東西。

一切的百分比,都要基於基礎屬性。

被壓了整整一個大件,減傷效果和中單輔助給的護盾加到一起,最多讓大樹死的不那麼難看。

正面,rng無法抵擋edg雙c的爆發。

側面更不用說。

劍姬是一個兩極分化特別明顯的英雄,打不出通關節奏,很難有足夠作用。

打出通關節奏,就沒有英雄擋得住。

第一場定格在三十三分鐘。

由edg帶著第二條納什男爵buff,一波終結了比賽。

rng經過一番討論之後,覺得不單青鋼影、傑斯不能放,就連劍姬也不能給。

把有真實傷害,或者進攻能力過強的英雄全部按住,才能保證穩線。

於是。

第二場,改變了三ban內容,放出一個克烈。

並在後手選出了納爾,用遠端打近戰,來避免硬碰硬的對抗。

“嘿!”

邢道當即就樂了:“廠子哥,來來來,咱倆合體一波!”

“什麼叫合體?”廠長哭笑不得。

“暴怒女皇嘛!”邢道瘋狂鼓動:“快快快,搞起來,練這麼長時間,也應該拿出來透透風了。”

“行,那就搞起。”廠長答應下來的同時,不忘提醒:“這一場我主要住在上路,中下一定要小心,別被抓爆線。”

“放心!”阿水自信心向來很足:“這一場, 我們2v2一次不死,2v4反殺兩個!”

“真的嗎?我不信。”iko整活。

“反正我肯定是不會死的……除非對面拿錘石或者莫甘娜。”阿水自黑了一波。

一片歡樂氣氛中,陣容確定下來。

藍色方:rng

紅色方:edg

上單:納爾vs克烈

打野:獅子狗vs蜘蛛

中單:辛德拉vs沙皇

ad:艾希vs小炮

輔助:卡爾瑪vs布隆

相對於上一局,陣容要常規不少,英雄之間也存在機制方面的unter關係。

譬如艾希大招配合獅子狗抽獎,布隆冰盾格擋辛德拉大招等等。

但最引人注意的,是edg