都不是邢道的對手。
遭遇戰,就不一樣了。
沒有提前佈置的火藥桶,船長不僅缺少爆發、持續傷害,更是無法獲得足夠的速度加成,很容易被劍姬連續擊碎破綻。
ar清楚這點。
硬頂一槍,強行跟進。
在船長即將進入草叢的時候,q【破空斬】滑步向前。
刺中破綻。
再掛大招【無雙挑戰】,打出平a+e【奪命連刺】的連擊!
邢道被近身的瞬間,揮動火刀,附帶不滅和持續燃燒的真實傷害。
操作過程中,走位貼緊牆壁。
e【火藥桶】鋪設。
兩次操作進行過後,q【槍火談判】射向陰影裡面提前佈置的桶子……
ar眉毛一挑。
停留在w鍵上的手指稍作停頓,還是按了下去。
誠然。
船長這個q或許是騙招。
但ar即便再次被騙格擋,也能嘗試搶桶。
擋到炸桶,掏不出足夠後續傷害的船長必死無疑。
沒擋到。
接下來搶到桶,船長依舊是必死無疑。
既沒擋到也沒搶到……機率就太低了。
別說ar對操作有足夠的自信,就算隨便找個旁觀者來判斷,都不覺得邢道有反覆秀成功的可能。
鉛彈從視野中徹底消失的時候,劍姬雙手持劍於身前。
擋……了個寂寞!
“neral又是騙技能!”
米勒提前判斷出結果:“吃一口橘子,a桶……等等等等,neral這個平a也是假動作!”
船長一槍射出。
卡好提前量,吃下橘子。
戰刀砍向腳下的桶。
劍姬緊隨其後,揮動手中泛著淡黃色光暈的西洋劍……把火藥桶的耐久值壓到了最後一點。
“糟了!”
ar臉色一變。
千算萬算,還是漏算了一招。
那就是……
船長可以用s鍵取消普攻!
這個操作絕不高階。
反倒十分普通。
不少玩家都會用不斷s這種方式讓英雄進入‘抽搐’狀態,挑釁對手,或者和隊友搶補刀。
可是。
在對抗極其激烈,需要不斷走位,沒有足夠安全的環境做無效動作的職業聯賽裡面,基本看不到同樣的情況。
以至於經驗豐富如ar也忽略了這種行為。
不僅白白幫船長墊了一下,讓攻擊進入後搖。
更是消耗掉了二段e的必爆效果。
少了1+16(二段e暴擊160)=整整26刀的傷害!
邢道好整以暇地輸入指令。
先砍桶。
再放一個桶。
帶著火刀砍向劍姬。
ar血量下滑到一半,交了we兩個技能,才打掉邢道三分之一。
再a一兩個破綻也絕對不是邢道的對手。
只能轉頭逃回防禦塔下。
“ar被打退,skt沒有人能管bnk……bnk交q技能和閃現過牆,但neral用【加農炮幕】點亮視野,還有超大範圍的減速!”
“廠長拉一個【橡筋彈弓】,大招【動感彈球】抱著bnk跳到巖雀面前。”
“【不穩定物質】炸一下,收到人頭。”
澤元清晰地轉述出每一個細節:“neral在往這邊走,faker不敢1v3,廠長擊殺了bnk的豬妹,搶到紅buff,把前期的虧掉的東西全部找了回來。”
“neral這個船長