滑步、出劍、反風牆,eq衝臉,再用閃現攔截納爾的位移路線,每一個動作都絲滑無比,如同行雲流水一般。
配合最後的自信轉身。
給所有觀眾帶來了一種閒庭信步的感覺。
似乎根本就沒有什麼操作,沒有什麼設計,只是施施然地取下原本就放在那裡的人頭而已。
edg丶neral(疾風劍豪)擊殺了we丶957(迷失之牙)!
擊殺提示跳起時。
亞索已經開始按部就班地補兵。
“666666666——”
“6666666——”
“我去!”
“傑哥牛b!”
“這麼流暢的嘛。”
“反向風牆擋回旋鏢太帥了吧!”
“兵線進塔,957崩了。”
“……”
現場氣氛和彈幕當即被推上了高點。
“漂亮!”
記得高聲喝彩:“neral在動手的時候,精準地計算出了957的反應,幫助edg戰隊打回了人頭。”
“很好的彌補了jackeylove被殺所帶來的影響。”
“因為edg不僅僅能靠滑板鞋滾雪球來贏比賽,還可以圍繞亞索打中後期團戰。”
和幾十分鐘之前的rng對lgd不同。
這一局,edg下路用的雖然也是滑板鞋,進攻也受到了阻礙。
但隊伍裡面還有一個真正的大核。
至於近戰英雄穩定性比起遠端稍差的問題……
edg陣容裡有塔姆撞人,有盲僧大招,隨便一個命中,都能讓亞索用r【狂風絕息斬】跟進。
三四個大件的時候抓到機會,足以解決掉we戰隊的後排英雄。
“neral回城出攻速鞋,又帶了一把攻速短劍,攻擊速度堆到1,q技能【斬鋼閃】的cd應該接近兩秒了。”
“亞索和武器大師差不多,從攻擊速度上獲取的收益比攻擊力要高。”
“難怪neral會選。”
王多多算到這裡,感覺找到了原因,抬頭看向場上:“紅色方小兵快被防禦塔砸光了,957最多能吃一兩個,沒有必要交傳送,出了個布甲鞋一點點走到上路……更劣勢了。”
1攻速的亞索。
每21秒就能用一次【斬鋼閃】。
卡極限cd使用,是每63秒吹出一道旋風。
相當於半個長手。
加上亞索的戰鬥力比小形態納爾強很多,邢道使用了一招‘上吹下逼’的對線技巧。
就是先往納爾右上方吹風。
再操縱亞索,向左前方移動。
納爾面對這樣的情況,肯定要避免被亞索e【踏前斬】懟臉,自然而然地就走到了風上。
吃過一次虧,有了防備,會直接後退?
沒關係。
換一種方式。
邢道e兵貼近一截,用類似的流程,只不過,這次是把風對著納爾所在的位置吹。
又一次讓納爾吃到了傷害和擊飛。
接下來,根據這兩個原理做方位、細節方面的改動,把納爾看旋風方向走位的應對式行為,變成了猜拳式的博弈。
很快耗掉了納爾三分之一生命值。
“我這邊壓力有點大。”
957沉聲。
所謂人的名,樹的影。
看到邢道帶著一套無比激進的搭配,正式開戰之前,957心頭的負擔就很重。
被單吃一次,等級、經濟全面落後。
而且完全猜不透亞索的套路。