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第34部分

,就算是我有這款神器在手,也需要好幾個月時間,這樣子太長了!”

“頁遊更適合模擬經營、養成類,而我想打造的是動作類遊戲,顯然我應該選擇……”想到這裡,慕白忽然一頓,因為就在剛剛他發現自己忽略了一個問題!

“暈死,我又用常規思維來思考問題了!”慕白揉了揉腦袋,“我完全可以製作出超打擊感的動作類頁遊啊,嘿嘿,如果有端遊的打擊感、動態模糊、視角遠近、音效、濺血、受擊動作、特效、場景破壞等等元素,卻只需要在網頁上就能玩,害怕玩家不來玩嗎?!”

網頁遊戲為何經久不衰,還不是因為他簡單方便,只需要一兩分鐘就能夠上游戲,就連那些上班工作的人都可以抽空玩一玩。

“我果然是個天才!”慕白哈哈大笑一聲,終於確定了自己的想法。

忽然,慕白感覺哪裡不對勁,轉頭才發現寢室其他幾位小夥伴們,正遠遠的盯著他,神色怪異。

“……呃,你們繼續,繼續!”這時他才想起自己……剛剛……似乎突然神經質的大笑……

“老白,剛剛膽都要被你嚇出來了!”

“是啊,老白,你今天似乎真的有點問題,先是一個人傻笑,接著又是對著螢幕發呆了一小時,然後是突兀的大笑……”

“……”慕白頓時無語,心底忍不住吐槽道:“哥這是靈感來了懂嗎,靈感,懂嗎?!”

不過寢室幾位小夥伴也提醒了他,以後自己的想法恐怕會越來越多,說不定就吵到了大家,所以,是時候要搬出去住了……

好不容易平息了小夥伴們的埋怨,慕白這才回想著剛剛的想法,開始在圖書館中搜尋著相關的技術,圖書館內資料浩如煙海,還好可以搜尋,很快,慕白就找到了相關的技術資料。

“頁面遊戲世界構造,等級要求2,積分一萬……”

“檔案超壓縮處理技術,等級要求1,積分1000……”

“資料流恆定技術……”

老慣例,排在最前面的自然是積分最高,要求最高的,因此,慕白僅僅是掃了一眼就拉到了下方,很快,就找到了自己想要到的東西!

“頁遊多緯最佳化技術,等級要求0,積分60……”

“頁面檔案壓縮處理技術,等級要求0,積分40……”

“二代資料流加密技術,等級要求0,積分20……”

最終,慕白總共付出了150積分,將打造一款頂尖動作類具有超強打擊感頁遊所需技術買下!

資料拿到手,慕白也不廢話,很快就選定了練手之作的題材三國!

既然是練手,慕白自然不會做的十分複雜,畢竟他的目標就是為了給之後的《末法之旅》積累些經驗的,至於為何不直接選用三國、水滸、西遊等等題材做一款精品,其中緣由便是實力問題。

這裡的實力不只是技術實力,還有資金實力和宣傳實力。大家都知道一款遊戲,特別是頁遊,最重要的其實是宣傳,遊戲的好壞似乎並不重要,而宣傳哪裡來,自然是花錢!

直接選用三國、水滸、西遊等題材,版權雖然不用錢,但是宣傳要錢啊,而且因為這幾類題材遊戲數不勝數,想要讓眾多的玩家來玩,就必須花大價錢,慕白顯然沒有那麼多錢而且也不想花那麼多錢!

但是購買了遊戲版權就不一樣了,首先文閱公司有義務宣傳,版權作者本身也有宣傳的義務,再以慕白和李佑的交情,搞一個好一點的廣告位不難吧?這可是錢很難買來的!

“雖然是練手,但也得取個名字,嗯,就叫簡單粗暴版三國亂鬥,簡稱三國亂鬥!”慕白果斷取了個惡俗無比的名字,開始逐步構思著遊戲所需要的模組。

“三國亂鬥,型別是頁遊…