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第113部分

,而後方的遠端職業則紛紛將群傷技能往怪物最密集的地方扔

張揚橫掃點出,立刻在前方半圓區域內所有怪物的頭上飄起3200+的傷害數字,同時腳下踩過雷霆重擊,又是一連串“…444”的數字跳起震盪波出手,同樣是一片“…444”的傷害飄起

在這樣的亂戰中,任何技術都成了虛設,身為一個坦克,只有牢牢地釘死在自己的防線上,保證怪物不能穿越過自己,對後方的人員造成威脅要知道,這怪物的數量如同潮水,後面密密麻麻地不知道有多少,一個坦克能夠接住幾個?只有所有坦克組成防線才能堵住

但也不是所有玩家都擋在了NPC軍隊前,怪物群在大漠孤煙、一怒紅顏這受到了阻擋,但在其他很多方向上卻是直接衝到了NPC的跟前,與NPC軍隊展開了激戰。

廝殺聲裂天而作,《神蹟》中第一場大規模的戰爭終於拉開了序幕

手中執有50級的黃金級武器龍牙戰斧,再加上一身頂級的白銀器,鷹眼減50護甲值的張揚,雖然是坦克職業,但傷害卻是恐怖無位元別是橫掃出手,輕輕鬆鬆就能帶起一片3200+的數值,出暴擊就是6400+,來個幸運一擊那就直飆9600+,讓周圍所有人看得是瞪目結舌

這……這他**的還是盾甲戰士嗎?

像坦克職業一般就一種群傷技能,盾甲戰士是雷霆重擊,守護騎士是奉獻,另外還有“盾刺”這個技能,卻是隻有在被攻擊到的時候才會被動觸發。

而張揚,除了雷霆重擊之外,還另有橫掃和震盪波兩大群傷技能

在這樣的戰鬥中,坦克時刻都在捱打,哪可能會怒氣值不夠,只要技能冷卻結束,就可以不要錢似地亂丟技能光是一個橫掃技能,張揚就差不多可以和法師、獵人比比群傷能力,再加上雷霆重擊和振盪波,這遠遠已經超越了,成為了戰場上輸出最猛的人,那貢獻值排名更是滋滋滋竄升到第一,並甩開第二名老大一截

——貢獻值是以傷害量和治療量為參考的。但為了照顧坦克職業,系統在計算坦克的貢獻值時,是在原有的傷害值基礎上乘以一個引數,以彌補坦克傷害低的缺點

可傷害低跟張揚有一毛錢的關係嗎?這傢伙的輸出猛得就像一架轟炸機,啪啪啪地扔核彈似地轟出傷害,這貢獻值能不高嗎?

在張揚兩邊的幾個坦克都比較鬱悶,因為他們發現站在身前的怪物根本就不鳥他們,全部都在對著張揚轟擊而他們存在的意義,就是維持住防線,不讓怪物群把張揚包圍住,或是越過他們去打後面的輸出、治療職業

虛空守衛的基礎傷害在1000點左右,打在張揚身上,扣除護甲值,再經20被動免傷,最後還要被裝備吸收掉450點傷害,頓時銳減到了10幾20點而同一時間,最多隻有十隻怪可以對張揚進行直接攻擊,那傷害打在他身上,就跟撓癢癢似的。

這就是坦克裝的威力如果沒有三件吸收傷害的坦克裝,張揚每次攻擊就要多受到450點傷害,十來只怪的攻擊加在一起可不是鬧著玩的

只有當虛空戒衛出現的時候,張揚才需要認真對待一下,但這些精英怪數量極少,單個一隻對上張揚,也就造成800多點傷害,韓瑩雪隨便丟個恢復術就搞定了

但,畢竟不是人人都像張揚那麼裝備好,身後又有一個御用超級大*,戰鬥開始沒多久,前方就陸續有坦克掛掉,一些虛空守衛頓時衝進了人群

狂暴戰士、盜賊、懲戒騎士終於有了用武之地,立刻衝上去群毆儘管沒有坦克拉住怪物的仇恨,但好女架不住郎纏、好怪也敵不過人多,即使是精英級的虛空戒衛,區區十萬血量被十幾個輸出職業一圍上,不用十秒就掛了,根本殺不了任何人

而後方的NPC大軍也不是吃乾飯的,張揚