樹海雪景之中。
儘管不如龍人那般身體完全直立,但是,刃龍的體態也是二足形態,比起時不時會前肢落地的小盾龍,更接近完全以二足姿態行進的嵴頜覆甲龍。
就像結節龍相對於甲龍來說算是輕裝一般,刃龍們那一身帶著粗壯尖刺的鱗骨鎧甲,重量上還是比鎧龍們要輕的。
它們的動作和速度,也比鎧龍們要更輕盈一些。
但這,並不意味著它們的防禦能夠被輕而易舉地破開,它們依舊具備著強大的防禦能力,甚至,因為那一身凸起的粗大尖刺,在面對部分攻擊者時,它們具備比鎧龍更強的防禦能力。
就比如現在的這些死亡三爪獸。
它們那能夠讓獵物流血不止的爪子,幾乎難以落實,甚至,都不怎麼敢靠近——
當它們選擇靠近,試圖對著眼睛、脖子之類的防禦相對弱一些的部位攻擊時,刃龍們那粗壯且滿覆肌肉的後肢,就會邁動轉向,直接撞向敵人。
不需要閃躲,也不需要太多的閃避動作。
它們的身體動態,就會直接改變那沒有完全覆蓋的弱點所能被擊中的方位和軌跡,讓敵人無從下手。
更重要的是,它們那一身有著隱約紋路的尖刺裝甲向著敵人撞去時,對方除非不惜生命,那麼,就必須選擇閃躲掉這輛攻擊性十足的沉重戰車的衝擊。
而當它們選擇側向閃躲的那一刻,刃龍們的腳爪就會急停剎止步,以旋轉身體,甩動尾巴的動作,將那慣性帶來的衝擊力道轉移一部分給尾巴。
無論是尾斧化的尾爪,還是尾刺化的尾爪,又或者是勾爪化的尾爪,都能夠給自以為閃避成功的敵人帶來一記重擊。
沒有躲過刃龍們戰車衝擊的死亡三爪獸身上開了幾個巨大的血洞,甚至當場死亡,屍體直接掛在了刃龍們的身上。
躲過了衝擊,但選擇了側向閃躲的死亡三爪獸,有幾隻被刃龍那有著生命力強化的尾斧,當場砸斷了腰身。
或者是被勾爪化的尾爪牢牢地抓住無法閃避。
即使有意識到勾爪狀尾爪的危險,想要掙脫出來,也基本不可能做到,除非選擇硬生生撕下自己一大片血肉。
如果不夠及時,就會被另一隻衝擊而來的刃龍或鎧龍配合殺死。
兩倍以上的數量,並不能給這群死亡三爪獸帶來足夠的優勢。
相反,因為爪子無法撕開械龍們的裝甲,被明顯剋制了。
而且,因為配合稀爛,在有意識地訓練過配合作戰的械龍們面前,這雜亂的衝擊方式,就像水流撞上了堅石,沒有形成摧枯拉朽的破壞效果,反而被械龍們殺了個措手不及。
開戰超過五分鐘,械龍們這邊雖有傷勢,但一隻未死,而死亡三爪獸這邊,被殺死了超過二十隻。
如果不是因為這些死亡三爪獸足夠靈活,這個戰損怕是還要擴大幾倍。
看到這樣的戰損,死亡三爪獸領主也接受不了了。
但是,它卻沒有能夠找到機會下手,在它揮動巨爪,試圖偷襲一隻取得優勢的鎧甲蜥蜴時——
天空中飛著的奇怪生物,那有些像龍類但肯定不是龍類的怪物,發出了一聲尖嘯。
而與此同時,那隻身形最為壯碩的鎧甲蜥蜴,在用自己粗壯如錘的前肢手臂砸碎一隻死亡三爪獸的腦袋,同時尾鉗硬生生地鉗斷一隻試圖偷襲的死亡三爪獸的前肢爪的同時,快速轉身,以不符合那沉重形體的衝擊力和速度,向著自己的方向衝擊而來。
它甚至能夠看到,對方那厚重鎧甲上彷彿活過來了一般的奇異紋路變幻的光景。
似乎就是因為那些奇異的紋路,每一個被它撞到的死亡三爪獸,無論體型大小,都被直接撞飛出去。
甚至有一隻