關燈 巨大 直達底部
親,雙擊螢幕即可自動滾動
第14部分

來得太突然了,一點思想準備都沒有,海量的經驗是很爽,可是價值幾個金幣的魔杖一下用掉近一半,燒錢也不能這麼燒,簡直就是用¥¥砸怪!

升級後的點數怎麼分配呢?面對10級的怪物,命中率成了問題,所以必須加些準確,但攻擊力、防護力、生命值也明顯不夠。再三思考之後,他加了2點準確,3點體質,躲避術升到3級,還有1個技能點留著。

近程命中上升為34,防護力上升為33(不包括臨時藥劑效果),閃避速度提升為4%,生命值上升21點達到為106。

木門基本碎了,陸平三兩腳踹開,開始收屍!

第21章 永恆藥劑

陸平一邊撿骷髏兵的屍體,一邊數著,最後的資料是261個屍體,獲得2462個銅幣,一件黃裝九件白裝,都是10級的裝備。

最後,陸平感嘆了一句:“獨吞的感覺真他媽的好!”

如果是正常打法,兩三個肉搏近戰的堵著門口,弓箭手和法師在後面轟,牧師負責治療,就算能打下來也必定個個傷痕累累彈盡糧絕,戰利品分給六個人,一個人到手就沒多少了,哪能像他這樣獨吞?

這個大房間裡沒有別的出口,也沒有任何東西,但是小地圖上卻顯示出北邊的牆後有好幾個藍點,不用說肯定有寶藏在後面。可是暗門在哪兒呢?陸平在牆上仔細搜尋了一遍,沒有發現特別的地方,再找另三面牆和地板、天花板,還是沒有找到可疑的地方。

“難道是我的洞察術不夠,看不出機關在哪兒?”

陸平無計可施,在北邊的牆上亂敲亂按,希望能碰巧按到了啟動機關,可惜整面牆都幾乎被他按遍了,還是沒有動靜,狠狠踢了幾腳,系統卻提示無法破壞。

明明知道有寶物在牆後,卻拿不到手,這種感覺真是太讓人抓狂了。陸平折騰了好一會兒,只好再向安麗求助:“安麗,你們在地下二層遇到過一個很多骷髏兵的房間嗎?”

安麗很快就回復了:“很多房間裡都有很多骷髏兵。”

“暈,我是說一個有上鎖的破門裡面,骷髏兵把整個房間都擠滿了。”

“可能有吧,你不要進去就行了。”

陸平狂倒,估計其他隊伍看到這樣的房間是不會進去的,所以根本沒有經驗可以借鑑,於是也不浪費時間打聽了,先到其他地方去搜尋看看。

沿著通道往前走,又零零星星遇上了些10級的骷髏兵,能隱形過去的就隱形過去,實在過不去的一個個引出來單挑。

在單機遊戲《魔法門之英雄無敵》系列中,骷髏兵只是亡靈族最低等的兵種,在這兒的能力也不強,速度還沒有大蜘蛛和眼鏡蛇王快,陸平升了一級,躲避速度增加了一些,感覺也不是特別難打,就是傷害偏低得慢慢磨。

沿著通道走了一會兒,系統突然提示:“洞察術發揮作用,發現陷阱!”

陸平急忙止步,地面上有兩塊地板磚閃爍著紅光,顯然陷阱就在那兒。他暗叫好險,小心地從旁邊走過去,不料一腳踏出,地板就陷了下去,右邊的牆壁上噴出一股火焰來。

一感覺到地面不對,陸平就急忙後退,卻還是被火焰邊沿掃中,失血三十多。

原來他的洞察術只有1級,只能發現簡單的陷阱,等級高的陷阱看不出來。

陸平定了定神,認真觀察地面,很快就發現剛才踩的地板花紋與其他地板微有不同,如果不是近距離認真去比對,是無法發現的。

發現了這一點後,他更加小心地往前走,只要有顏色和圖案稍有差異的地板堅決不踩。其實洞察術不僅能自動發現陷阱,還會隨著等級的提升使玩家視力和警覺性提高,只是陸平現在技能等級還很低,沒有感覺到這一點。

通道的盡頭