有繼續解釋,因為畫面裡奎爺將束縛蓋亞的爪子打落之後,掉落的藍魂直接將魔法補滿,知道這裡可以補魔還節省著不用,那不就是傻子了嗎?
'哈哈。。你們這些噴子們傻眼了吧,打完剛好還是滿魔。'
'為了節省時間天使大神還真是夠拼的,閃電下落前一刻躲閃?叼!'
'第一階段就這麼完了?波塞冬能不能給力一點?身為boss的尊嚴呢?'
'海神就這點威能?這也太廢了點吧?'
。。。。。。
經過洛辰這麼一解釋,在觀眾們眼裡原本還有些驚險刺激的戰鬥場面,就變得輕鬆寫意了起來,無論是海神的三叉戟、劈落的閃電、亦或是從天而降的巨大爪子,洛辰都會在下落的前一刻成功躲避,或者直接用魔法抵消。
打了這麼久還真是連一點血都沒掉,波塞冬不是海神嗎?在有主場優勢的情況下居然這麼廢?
boss到底還能不能給力一點?
(ps:感謝書友御的有點萌打賞的500起點幣,感謝書友曉小明、我不是蘿莉控口牙、為啥不能用、戰國煙火何時熄、lonesome孤寂、流逝雨衣、書友161021214732105、守護你笑打賞的100起點幣,撒花!)
第一百四十八章 論蓋亞的心理陰影面積
boss能不能再給力點?
戰神3的製作組要是看到這彈幕非得氣死不可,混沌難度已經夠高的好不好,都不知道把多少玩家虐的死去活來的,收到的投訴信也不在少數,竟然還有人嫌難度低?
沒看見化為海神的波塞冬,都把比自己大了10多倍的眾神之母蓋亞打的死去活來的,蓋亞胸口被蟹爪海馬開了個大洞不說,連腦洞都開了一個。雖然有點欺負這個老石女正在爬山不好還手,但也夠牛b了。
隨著束縛蓋亞的觸手爪子被奎爺擊落,從出場到現在一直在捱打的眾神之母蓋亞也總算是發起了反擊,高達數百米的蓋亞光是拳頭就和波塞冬一樣大,不需要什麼華麗的招式,只需要能擊中一拳就足夠了。
可惜行動遲緩的蓋亞戰鬥力堪憂,數百米的身軀除了耐打這一點之外,似乎就沒有什麼其他的優點。
衝擊的一拳在半路上就被波塞冬的蟹爪觸手輕易擋住,其餘的幾條蟹爪觸手還順帶將蓋亞重新束縛了起來,再次受創的蓋亞只得再次發出痛苦的哀嚎聲。
這麼一再被虐即使是個npc,觀眾也看不下去了,身軀不過十數米的波塞冬抓著數百米的蓋亞一頓揍,這畫面也太喜感了點吧。難不成蓋亞的戰鬥力和身軀成反比?遊戲製作組是瘋了不成,明明難度選項裡泰坦難度是高於神難度的好嗎?
'我就想知道為什麼受傷的總是蓋亞?'
'求蓋亞的心理陰影面積。。。。'
'哈哈。。倒不如說求蓋亞的腦洞面積!'
'我們應該諒解一個正在爬山的老年泰坦,能揮拳就不錯了。'
'樓上正解,因為在爬山的緣故,揮拳所產生的力度就會被削弱,我們可以根據公式計算出來,假設蓋亞是五百米,全身石頭的質量為。。。'
'這是神話世界好吧,牛頓早就哭暈在廁所了。。。'
。。。。。。
不僅是這麼觀眾們,其實洛辰也很想吐槽,整個戰神3,蓋亞每次出場都是被打。開場被波塞冬打,隨後被宙斯打,最後被奎爺打,似乎數百米的身軀就是為了襯托眾神和殺死眾神的奎爺有多強大。
不過吐槽歸吐槽,劇情設定裡擊敗波塞冬偏偏就需要蓋亞的這一拳,要不然劇情是無法繼續下去的。
“用雅典娜之刃抓著這些蟹爪海馬的腿蕩過去,解放蓋亞!”
隨著洛辰解說