的角度。
能量上,毫無疑問,一個只佔據人類體重3的器官,耗能,準確說是耗氧量起碼25的器官,是個奢侈品。
從演化的角度來說:
生存壓力——無論是獵手還是獵物,都需要透過各種器官感知來辨認,更快更好地處理更多的資訊,讓自己在生存競爭中更好地活下來。
肉食——不會動的食物容易獲取,相對於肉食,生存的壓力並不如。
體態結構——直立結構解放雙手,讓前肢可以使用工具,或者說,在生存競爭之中,試圖開發各種工具使用的方式。
群居——需要社交,需要交流,各種各樣的行為判斷,本身又導致需要處理更多的資訊。
情緒——在生存鬥爭中,激烈的情緒影響各種激素的產生作用,從而影響行為和調控,換句話說就是狀態buff。
記憶——經驗記憶能夠給生存帶來更多的益處,不需要感官察覺到敵人就可以提前完成判斷,不需要感官察覺到食物就可以提前完成判斷,同樣,它也是群居交流的輔助。
至於文明文化,這東西,可以說是記憶裡那些資訊交錯疊合形成的副產物。
同樣奢侈。
但是,地行並沒有設定過【腦容量】之類的標籤。
想要發展這方面的東西,想要提升它們的智慧,地行只能嘗試一下類人結構。
並且,相對來說,類人體態除了耐力和腦容量之外,真的是別無長處。
某種意義上來說,這種“弱小”,也是他需要的。
先嚐試製造一個好了。
地行毫不猶豫地將這一隻精靈轉化成了血肉素材。
在血能波動停下的那一刻,圖鑑之中,一個個標籤浮現。
他瀏覽著一個個未命名標籤,然後將它們修改成自己能夠快速理解的概要。
【詛咒精靈】
【詛咒精靈:掌握著一種針對生命特攻的獨特能量,能夠致使具備生命力的目標生命力快速衰亡,或許可以稱之為“生命詛咒”。】
【生命lv1】、【死亡能量適性lv2】、【衰敗能量lv2】、
【雜食lv1】、【手:衰亡爆發lv1】、【頭:冷漠心智lv1】、
【身:絕境反擊lv1】、【腳:幽靈疾步lv】、【群居lv2】、
和以往遇到的精靈的確不同。
之前的那隻精靈,他記得很清楚,有著lv2的【生命】標籤,但是,這隻只有lv1。
但是,這一支被他命名為“詛咒精靈”的精靈身上,有著一種特殊的能量,而且還有一些特殊的部位特化。
並不是外觀上的特化,而是能量上的特化。
有點像之前弄死的那隻怪鹿,那個【獵獸偽裝】的標籤,他還記得很清楚。
和那個有點像,彷彿能夠透過特化的部位來使用一些“技能”?
【衰亡能量lv2:生命上限-5,生命恢復效率-5,攻擊+10。
能量屬性轉變為“衰亡”,對死亡屬性、生命屬性的攻擊抗性+10。
根據儲能部位根據儲能量的多少,攻擊屬性獲得額外2-10的屬性提升。
當對具備生命屬性的目標進行攻擊時,攻擊+10。
——“生命能量和死亡能量高度同化後形成的異種力量,有著針對生命力的強力特攻,但本身也存在著強烈的衝突,帶來強力破壞性的同時,也給使用者帶來了負面減益,這是對生命的詛咒。”】
僅僅是這個“衰亡能量”本身的各種屬性,就足以讓地行矚目了。